《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
《红色警戒2》是一款老游戏了,是很多80、90后的玩家心目中的经典RTS,甚至是一份童年回忆。但是间谍有他的特殊机制,他在被敌人发现时,比如说冲过来一只小狗,他就会说这样的话:- They found me out!
因为粉丝群里有一个小粉丝,天天发红警的内容,今天又忍不住选了红警的题材。至于红警与命令与征服的关系、西木工作室背后的故事啊这种老生常谈的东西今天咱就不扒了,就聊一聊自己与红警的故事吧,我相信,我的故事,也是绝大部分玩家的故事。
如果你玩过红警的话,你就知道一件事情,这款游戏的很多内容不会明说,而是需要玩家自己去慢慢探索,不然的话,你是不可能知道游戏里面的内容,因为不自己去发现的话,你根本不可能知道这款游戏的事情,所以,今天,我们就来聊聊只有老玩家才能知道的一些冷知识吧,看看你都知道几个?
大家好,我是红警老炮,由于篇幅所限,我准备用六期文章深度剖析一下红警里箱子的作用。每期文章介绍十个知识点,一共六十个。第一期已经给大家介绍了十个红警里箱子刷新的基本规律。本期文章给大家介绍更多红警箱子不为人知的小秘密。