在三国群英传3中,选择君主对于玩家来说非常重要,从一开始的选择就决定了游戏的难易程度。曾经玩时,小编大多数都会选择刘备,因为一开始就有关羽、张飞,但前面剧本选择刘备开局玩得还是比较累的,时常因为没有多余的城池造成的金钱跟不上,没办法征兵而发愁,但这是前期必然要面对的事。
《三国群英传3》应该是群英系列上的一个另类,其他作品都是每年或者每季度内政,但是在群英3中,却是每个月内政,时间也不会随着移动流失,这就导致了游戏中的时间过得很慢,而群英3中的将领出场时间都是固定的,有时为了等一个将领出场,那真是无事可做。
曾经我最喜欢的是讨伐董卓这个剧本,因为当年受《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,觉得讨伐董卓剧本是最好最优秀的,这其实也并没有错,因为讨伐董卓时,天下混乱,各路诸侯分别占据着一些城池,相互攻伐那是非常刺激。
曾经玩群英3的时候,一直有个毛病,那就是军师是摆设,战场上从来不用军师技,甚至说出征时谁当军师都无所谓,这个毛病其实不止是在群英3里面,包括群英2也是这样,之所以不喜欢用军师,主要还是因为群英1的影响,如果玩过群英1的玩家,那应该都清楚,群英1中就没有军师这个说法,所有的高智力文官在猛将面前,都是不堪一击的,正因为如此,所以在之后的续作中,才没有认真研究过军师这个职业。
各位玩家们好呀!我们在很早之前聊过这款游戏的第二代作品,而今天,我们就来聊一聊这部作品的第三代。这款游戏就是《三国群英传3》。《三国群英传3》与前作《三国群英传2》相比改动内容非常的大,甚至不说游戏名字的话,玩家很容易将两款游戏误认为是两个系列的游戏作品。
《三国群英传3》于2002年1月发行,这款作品可以说是群英系列中很特殊的一款,游戏中有一些设定在整个群英系列中都是独一无二的,因此,这款作品风评也陷入两个极端,喜欢的玩家认为增加了游戏的乐趣,让游戏更加的有策略性,不喜欢的玩家认为这些设定画蛇添足,让原本简单爽快的游戏变得复杂化。
都说《三国群英传》系列从第四部开始就成了“三国群妖传”,但要真正算起来,其实应该是从第五部开始算起,虽然群英4同样出现了神仙什么的,但毕竟不是直接出现在地图上,如果专注于攻城掠地,那直到统一都不会遇到神仙妖怪。