摘要:痛苦术士遭到削弱之后,增强萨已经逐渐成为评级战场中最恐怖的伤害制造者。文中从伤害、打断、驱散和治疗4个方面讲解了增强萨在评级战场中的作用。6.1末期开始玩增强S评级战场,增强萨走进评级大家看到的是他的伤害,先从伤害说起。但是伤害输出手法跟下面的驱散和治疗关系很大。
大家好,今天我想跟各位聊一聊,在9.0TR中增强萨和BFA以及之前没有漩涡值时的版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法,增强萨哪个资料片都是一会强一会弱的,熟悉增强萨的玩家能切身地理解到和元素萨相比进本有多难。
魔兽世界6.0增强萨的天赋与属性选择,另附悬槌堡实战指南。天赋:第一层:星界转移。主动减伤。第二层:风行图腾。解除团队移动限制的技能,(如,悬垂堡6号BOSS克拉戈的魔能散射:冰霜)第三层:个人觉得图腾投掷好点。配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段有橙武蛋刀,近战玩家的数量就如同雨后春笋,那是哗啦啦地冒出一大片,不过近战要打出伤害,靠的还是团队BUFF齐全,狂暴战的超级战吼527攻击强度、熊坦的暴击和增强萨的大量BUFF是基础,而惩戒骑、强破贼和生存猎就属于豪华阵容了,有最好、没有也没关系。
现在荣誉和竞技点来的容易,就把自己的小萨满武装了一下,听朋友建议走了个双手一刀流增强萨满,体会如下,给闲着没事的人一点建议:1、武器选择:慢速度的双手斧或锤,推荐S3、火炬、世界击碎者,特别是世界击碎者,摸奖的感觉很好。
说说吧,pve中如果只看全程dps的话,增强绝对是数一数二的,aoe虽繁琐,但是可控且伤害强悍得畸形,但相应的单体boss萨满的表现就会比较糟糕了。真的很难找出单体boss打不过增强萨的职业,更多的取决于个人。