野兽掌握初始特质泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。大特质野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步枪注入雷电能量。
摘要:欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。
这次Build更新了3个G的内容,但是并没有开放新的专精,只是bug修正。只不过改动了很多专精的天赋,尤其是生存猎的,之前的很多未完成的天赋得到了改善。未改动的天赋我已经在另一篇帖子里介绍过《魔兽7.0生存猎人输出手法探索》。
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
写在前面作者:Effinhunter翻译:吻舞双全感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。