最近不少朋友都在私信维一问到SP魂骨的一些事宜,其实针对这个东西之前不是维一不想做,而是绝大部分玩家都还没到能够去全面升级的处境,不过近期由于官方在SP魂骨上也陆续推出了一些活动,所以借着这个机会咱们今天就来把全SP魂骨的选择与培养做个汇总攻略分析,希望能给大家一些小小的帮助。
距离小白上线已经过去了一周的时间,目前综合新魂师小白的各类阵容和搭配信息也逐渐明朗,所以今日份的攻略我们也该把全魂师的魂环、加点、魂骨、培养优先级、就业环境等内容做一期更新版的汇总攻略了,希望能给大家一些小小的帮助:
今天的文章我们来聊一个比较有趣的问题,那便是SP魂师的培养天坑,自从今年1月底SP唐晨开启了魂师对决SP魂师的先河之后,SP波赛西和SP千仞雪的先后到来也逐渐壮大了游戏SP魂师的队伍,与一般的魂师相比大家可能会觉得SP魂师的强度一定有着更高的上限,但在这背后隐藏的培养天坑可能大家还没有注意,所以今天的分析文章我们就来简单剖析一下策划在SP品阶魂师上所设计的几大培养黑洞,看看大家是否都有所察觉。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中:
第一块【狱山邪虎】魂骨是沐白的,其效果很简单,最核心的便是在战斗开始后获得【协战】的效果,且普攻伤害提升50%,利用这个效果戴沐白便能和朱竹清组成让人闻风丧胆的“虎猫反击队”,虎猫反击队目前的应用场景主要有2个,第一是各类PVP玩法中的防守队伍,其二则是周三晚间大陆征伐玩法中的队伍,而用好虎猫反击队的关键一是戴沐白的这块专属魂骨,二是需要大家的练度高于对手才会体现出伤害来,如果是同等战力情况则胜率并不会很明显。
其实魂骨升星之所以会出现例如“炸星”、“垫刀”等玄学名词,最大的原因还是如果用最常规的方式来进行魂骨升星,基本上大部分玩家的魂骨在3星以上就会捉襟见肘了,因为1星-2星其实只需要1个魂髓,2星-3星也只需要2个魂髓,但3星-4星就需要12个魂髓,4星以上还会更多,所以这12个魂髓的成本无疑不是普通玩家能够积累的出来的,因此也才会出现了诸如之前提到的“炸星”等较为取巧的魂骨升星方式来,而在目前游戏中的取巧升星方式,大致可以分为以下3种:年份升星:通过魂骨养成中的升年份1年1年来概率提升魂骨星级。
昨天维一才汇总了目前版本全魂师的魂环、加点、魂骨、就业环境和培养优先级等内容,不过个别朋友对于这个内容繁多且特别冗长的表格表示有点呆呆的,希望维一能出一个更加简单的一图流攻略,其中主要包含这些魂师大致的就业环境和功能即可,因此今天维一也是费了点时间完成了这一份攻略,希望能给一些想要偷懒的玩家朋友一点小小的帮助,另外维一是首次做这类的汇总攻略,有不足之处欢迎大家提出和指正,感谢朋友们的支持。
最近有很多处于游戏前中期的类新手玩家都在私信维一所要游戏中的新手养成、魂师培育、魂环、魂骨获取等种种攻略,其实我们每一位玩家都是从新手期走过来的,其中的艰辛和付出也是可想而知,因此今日份的攻略维一也想在目前游戏的大环境下,给大家对游戏前中期的培养思路、发展方向做一篇详细的分析,希望能给处于前中期的朋友带来一些小小的帮助!
这次测试我们主要测的还是邪月在立刻行动之后的伤害增幅到底是否符合技能介绍的40%这么多,因此维一也是选择了这样的一个测试环境:测试的队伍在有无专属魂骨时完全保持一致,并且不同测试魂师在行动顺序上都保证是宁荣荣、白沉香、唐月华和降珠处于队伍一速的位置,直接拉邪月行动,这样也能摒除其他魂师的技能效果影响。
说白了就是其性价比到底高不高,维一个人认为,不高,原因如下:虽然说,按照维一自己号的战力,我敏攻系的SP小舞在没有这个核心前例如战力为13.2亿,在装上核心后可以提升到13.7亿,不过除了这5000万的战力提升,在其余方面这块甲胄神化核心所带来的各类增益着实是不太能对得起其8000钻石左右的成本消耗。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。