魔兽世界怀旧服已开放了有半年时间,不仅让玩家们重新体验了当年的游戏版本,更是吸引了一大波工作室入驻,在看到怀旧服强大的“吸金”能力之后,工作室们的规模也是越来越大了,甚至逐渐形成了规模化、集团化的组织,足以影响甚至操控一个服务器的走向。
按shift+点击人数,就会在战场频道发布对方阵容,按住ALT+点击可以拖动上方比分栏阵容通报还有个功能是进战场前可以直接显示一个文本框,方便排固定场次排固定场次人物栏荣誉选项卡下,多了一个战场胜率统计胜率统计其余的功能包括:灵魂医者复活时间,战场已经开始时间,自动退出战场,战场
60年代仇恨不稳经常ot,dps想要打出更高的还要考虑仇恨,这是不是一种更有挑战的设计呢?我很喜欢香草时代,那是正儿八经的“一个新奇的魔幻世界”,比如需要带箭袋、需要施法材料,你对于一个后世变成竞技游戏、AAA游戏的魔兽来说,是很恶心的设定,但是对于WOW初代这种类似于3D版本D&D的游戏来说,是个非常好的想法。
而另一种是玩家在需求驱动下转向第三方平台购买G,爽在一时却不知道这些G的具体来路,就像抽奖,如果来路干净还算走运,如果出自黑G那对不起,G不仅会被回收,玩家账号也有概率被封,因为这种行为本就助长了非官方渠道。
魔兽世界进入巫妖王之怒资料片后,暴雪总结了前两个版本的利弊,抛弃了很多来自于龙与地下城的原始规则,进行了大刀阔斧的改革,大幅提升了游戏便捷性,小探数了一下相关的改动多达12项,玩家的游戏体验得到了很大的提升。
在魔兽世界怀旧服开放初期入坑的玩家应该都还记得全服排队的盛况,直到国服代理一口气开放了大量的服务器,才彻底解决了排队的问题,然而由于当时开放的服务器数量太多,于是在60级怀旧服进入尾声的时候,绝大部分服务器都已经变成了乡下小服。
在如今的怀旧服中,如果你要说一个最值钱的职业,那么小编肯定第一时间会告诉你是治疗职业,毕竟治疗职业在打任何团本的时候都会享受额外的一些福利,治疗在moba游戏之中估计也就是辅助这个位置,可偏偏魔兽世界之中的任何团本没有辅助是不行的,如果奶不够的话基本上一个团队和解散了并无差别,可
作者:NGA-清月倾城零、前言:很荣幸能在怀旧服里认识很多喜欢小德的大哥哥和大姐姐,很高兴能认识你们。关于猫德的游戏体验和攻略技巧,前人之述备矣,这次我想写一写自己对于猫德职业和输出方式的心得攻略。倘若有不正确的地方,欢迎各位前辈指出。
TBC前夕更新,留在60级版本的玩家已经不多,但美服的永久60级版本,再次出现了十几年前的恶意插件,导致玩家在AH入手物品的时候损失大量的金币,这一度让美服玩家担心AH不安全,好在暴雪和玩家社区联合起来找到玩家被骗的源头,源自AH的WA插件混入了恶意字符串。
数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
欸,是的,而且需求很大,尤其是在如火如荼的魔兽怀旧服中,能知道哪名玩家点了尸体,好比在电梯与地铁中发现是谁排出“有毒气体”,我们不能白白忍受这样痛苦的结果,最起码要有知情权吧。最后也引发一些思考,暴雪可以关闭端口,那么是否能针对游戏工作室做出类似限制呢?