《红色警戒2》是一款老游戏了,是很多80、90后的玩家心目中的经典RTS,甚至是一份童年回忆。但是间谍有他的特殊机制,他在被敌人发现时,比如说冲过来一只小狗,他就会说这样的话:- They found me out!
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面小编就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾? 1.
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
因为红色警戒2对MOD的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行之后国内外一直都有许多玩家在乐此不疲地制作Mod,直到十余年的现在依然热度不褪,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~相信许多80、90后的玩家们,对于红警2一定不会陌生。时至今日,小编的台式机中,依旧留存着红警2、暗黑破坏神2、以及魔兽争霸3,这三款经典的游戏,被小编自己称为“老三样”。
我们都知道目前地球上按照国家发展等级的不同,分为第一世界(高度发达国家),第二世界(中等发达国家)和第三世界(落后的发展中国家)三个梯队。森林法则无处不在,即便在红色警戒的游戏里,盟军、苏联和尤里同样因为本国特色兵种能力的差异而拉开了距离。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
面对疫情肆虐,有个国家的总统,不仅没有去尽全力去处理疫情,反而却甩得一手好锅,将抗疫不利的责任推卸得一干二净。而甩锅这项技能,却并非这个国家学会的“新技能”,早在20年前的民间,这个技能就已经被该国上上下下所广泛使用了。
红色警戒,相信很多80、90后都比较熟悉,曾经火遍大江南北各大网吧,尤其是红色警戒2共和国之辉,可以说是一代人的回忆,直到现在都还有很多人在玩,今天土叔就给大家分享10个比较有代表性的有中国阵营的红色警戒2魔改版(个人观点,不喜勿喷),当然有中国阵营的魔改版本还有很多很多,预估有
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。近日,国内有好事的网友在RTS游戏贴吧里发起了投票,选出最受欢迎的RTS游戏,除了大家耳熟能详的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,另一个游戏竟然也获得了不少网友的投票,甚至超过了《魔兽争霸》达到了第三的成绩。那就是《红色警戒》。