众所众知狂铁也是个坦克,没错,不是坦克胜似坦克,拥有高输出的同时,承伤场均可达到30+-,指尖这两个赛季偶尔会用狂铁补位,打的都是对线比较强的英雄,像李信、老夫子这种,而我的输出基本维持20以上,有的时候能达到双30+,我觉得狂铁的抗压甚至比坦克还要强,团战中靠回复来承伤,真的有
根据被动的描述,当狂铁的能量值大于等于30时,武器进入充能状态,此时普攻命中敌人会回复70点生命值,英雄每级成长5点生命值,满级之后可恢复140点生命值;同时当一技能命中目标时,每命中一个敌人可以恢复自身生命值2%+30点生命值,并且在武器充能状态下,回复效果翻倍直接变成4%+6
并且到了4级之后,狂铁整体又会得到一个质的提升,在前期没有装备的情况下就可以打很多个。当前版本的主流玩法,关于召唤师技能的选择一般有两个,一部分玩家会选择携带弱化,带弱化的好处在于对线会更加舒服一点,对面几乎不可能把自己单杀掉,并且在后期团战中能够坚持住更长的时间,可以让自己作为一个坦克去前面吃伤害。
大家好我是指尖,在不为人知的角落里,一些英雄在默默崛起,当你发现他们的强势时,可能已经成了路人皆知的强者。把名字和头像盖住,你能想到这是狂铁的数据吗?是不是认知中还觉得狂铁已经不行了,已经是退居二线的边路英雄?