这两天在各类游戏的渠道中,有关于游戏的两个新玩法,成神之路和神界之战也是引起了很多玩家的热议,特别是这个非常类似于三国志战略版等沙盘策略SLG游戏的神界之战玩法更是引起了不小的波澜,并且在这两天官方还发了一个小小的公告,其中也说到了在测试服两极静止领域大区将开启“神界之战”、“神装系统”、“成神之路”、“神邸试炼”和“神位天赋”等功能,当然这个测试服和之前限定人数参与的先遣服是两个概念,不过这里的测试服其实也算是正式服务器之一了,所以这个公告也给了大家很大的一个疑惑?
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
说白了就是其性价比到底高不高,维一个人认为,不高,原因如下:虽然说,按照维一自己号的战力,我敏攻系的SP小舞在没有这个核心前例如战力为13.2亿,在装上核心后可以提升到13.7亿,不过除了这5000万的战力提升,在其余方面这块甲胄神化核心所带来的各类增益着实是不太能对得起其8000钻石左右的成本消耗。
昨天维一才汇总了目前版本全魂师的魂环、加点、魂骨、就业环境和培养优先级等内容,不过个别朋友对于这个内容繁多且特别冗长的表格表示有点呆呆的,希望维一能出一个更加简单的一图流攻略,其中主要包含这些魂师大致的就业环境和功能即可,因此今天维一也是费了点时间完成了这一份攻略,希望能给一些想要偷懒的玩家朋友一点小小的帮助,另外维一是首次做这类的汇总攻略,有不足之处欢迎大家提出和指正,感谢朋友们的支持。
今天的攻略文章是维一在春节前最后一次给大家总结汇总目前游戏中全魂师的培养优先级和核心功能,而在今日份的攻略里维一也会从功能、培养优先级和星级建议三个方面来给大家进行呈现,希望能给大家一些帮助,最后新出的唐晨也加入了此次的全家桶套餐中:
今天的攻略本来是想写8人打伤害阵容的推荐,但是由于这两天有太多太多水友都在私信维一,请我给大家调一下号,配配阵容,看看哪些魂师可以用等等,其实维一一直也是无偿给大家进行配置和调号的,不过我依然感觉有些东西需要提前跟大家讲讲,毕竟独乐乐不如众乐乐,接着维一想先说配置阵容之前的一点内容。
这个玩法是基于一定程度的平衡性而设计,可以一定程度上反应大家对PVP玩法的策略掌握和钻研深度,因为有火舞皮肤的赠送缘故,不少朋友也是在游戏更新后的头两天在这个玩法中埋头苦干,维一也是肝了不少场次,深深的感到这个玩法确实有一些意思,但真的太费时间了,特别是在赛季初期想要打到比较高的段位还是有很大阻力的,不过在不断试验阵容的过程中,维一也是找到了全新版本下绝对值得大家去投资提升的8大真神,接着我们就开始今日攻略的分析部分:
今天的攻略文章我们来盘点一下在PVP中目前拥有着绝对统治力的8位魂师,客观说如果大家在前期投资了他们,现在应该不管是在全民对决还是在各种PVP类玩法中都能享受到不小的红利,所以今日份的盘点攻略我们也就来看看到底是哪八位真神能够在PVP中拥有如此影响力。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
最近不少朋友都在私信维一问到SP魂骨的一些事宜,其实针对这个东西之前不是维一不想做,而是绝大部分玩家都还没到能够去全面升级的处境,不过近期由于官方在SP魂骨上也陆续推出了一些活动,所以借着这个机会咱们今天就来把全SP魂骨的选择与培养做个汇总攻略分析,希望能给大家一些小小的帮助。
今天的攻略维一也是应大量水友的要求给大家盘点和汇总一次目前游戏中所有玩法及副本中的通关阵容,此汇总攻略的玩法基本上囊括了目前游戏中所有的方面,例如普通剧情副本、困难剧情副本、落日森林,猎魂森林、星斗大森林、战场悬赏、世界悬赏、天斗争霸,战争巨兽、全民对决和魂师对决等等,希望能给大家一些帮助。
最近有很多处于游戏前中期的类新手玩家都在私信维一所要游戏中的新手养成、魂师培育、魂环、魂骨获取等种种攻略,其实我们每一位玩家都是从新手期走过来的,其中的艰辛和付出也是可想而知,因此今日份的攻略维一也想在目前游戏的大环境下,给大家对游戏前中期的培养思路、发展方向做一篇详细的分析,希望能给处于前中期的朋友带来一些小小的帮助!
距离小白上线已经过去了一周的时间,目前综合新魂师小白的各类阵容和搭配信息也逐渐明朗,所以今日份的攻略我们也该把全魂师的魂环、加点、魂骨、培养优先级、就业环境等内容做一期更新版的汇总攻略了,希望能给大家一些小小的帮助: