在上个月,暴雪已经对下一位新英雄Sombra给出彩蛋和相关信息了。PTR服务器上挖掘出侦测到隐身单位的语音,Sombra不断在游戏中留下线索,夏季运动会视频中出现隐身波纹,许多玩家都觉得新的隐身英雄就要来了。关于新英雄的信息揭露在8月份达到最高潮。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
守望先锋国服更新之后听说禅雅塔的E伤被削到了30%,于是感觉这个版本副T的春天来了,上线之后就把毛妹、DVA和猩猩都试了一轮,其中毛妹和DVA基本都能做到连续消灭10人以上,特别是在对面没有禅雅塔的情况下,有队友接的毛妹和DVA是非常非常舒服的。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
近日国外的《守望先锋》论坛举行了一场投票,分别选出“你最烦敌方队伍出现的角色”以及“你最烦己方队伍出现的角色”其中第一个“你最烦敌方队伍出现的角色”前三名分别是:小美、闪光、托比昂以超高票数远抛开其他角色。
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
游戏排名向来是一件吃力不讨好的事,比如外媒Kotaku此前的《守望先锋》英雄实力排名,由于没写任何排名的理由,遭到不少玩家花式吐槽。与Kotatu相比,另一家外媒VG247就要机智多了,他们在近日放出了《守望先锋》的英雄排名,有理有据,至于能不能令人信服,看看就知道了。
在守望先锋中如果你的某一项贡献达到了团队第一,则在该数据的显示位置会有金牌显示,其次是银牌和铜牌。在一场比赛中你过得的金牌数量越多,则表示你在团队中做出的贡献越大。各种职责都对应着一块金牌,其中最被玩家所看中的就是击杀和输出两块金牌。
停留在5%安静了1天之后,正当所有玩家对于守望先锋新英雄一筹莫展之时,黑影Sombra谜题网站的进度终于又开始动了!8月25日的时候,谜题的网站从2%逐渐增加到5%,时间间隔不定。现在谜题网站上的进度正在不断增加,截止发稿为止已经超过6%。
为什么《守望先锋2》在Metacritic上只拿到了1.4的用户评分?10月5日,OW2总算亮相了,游戏开服前,沉迷过OW的人或多或少都在表达对游戏的爱:媒体纷纷发文回顾16年的那个夏天,弃坑的玩家下回了OW,最后体验一把6v6,我和朋友们也一起去游戏里留影,以示告别。
说白了就是暴雪自己作的,以至于搞什么麦克雷远程攻击伤害减少、搞什么源氏大招时间变短、搞什么什么快速模式一定要按照2个输出2个坦2个奶的方式进行、还搞什么玩家胜率维持在50%左右———明明就是游戏里谁厉害就能解决的事情非要暴雪公司整出个嗯嗯一言堂,然后出这些反人类的规定好达到实则狗屁不通的平衡,多恶心啊,难怪玩家纷纷退游了。