NVIDIA的G-Sync与AMD的FreeSync之争最近消停多了,尽管G-Sync是先出的,但FreeSync凭借免费、开放的策略后发制人,现在不论支持的显示器数量还是规格,FreeSync阵营都要略胜一筹,而且平均价格也要比G-Sync便宜。
一直以来,各位游戏玩家都对自己的实际游戏体验相当重视,经常会给自己的显卡进行“升级”,从而让游戏运行时的帧数变得更高。虽然在升级显卡之后,游戏运行的帧数提高了,流畅度增加了,但一个新的问题也因此诞生了,那就是画面偶尔会出现“撕裂”这个让人头疼的情况。