作为任何人类军队前哨站的重装基地,指挥中心主要进行对原料和能量的收集与加工.为战场上各种建筑的建造、部队的训练、战争机器的制造以及武器的铸造提供保障。轨道指挥中心还可以空投额外的补给和采矿机器人:矿螺,其采矿效率远高于SCV .
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!《星际争霸》作为一款RTS游戏,暴雪为其设计了大大小小近百种的建筑、单位和升级科技,但在这么多的选择当中,总有那么几个会因为设计上的一些失误导致其强度不高,容易被玩家们忽视。
如果要说《星际争霸》的剧情,那绝对没得黑,尤其是暴雪在CG方面的制作班底,但是,不可否认的是暴雪在游戏平衡性方面,做得真的不是很到位,那么,今天,我们就来聊聊《星际争霸》人族那些鸡肋的作战单位,这些鸡肋的作战单位,几乎在战场上很少见到玩家去用这些的,那么,都有哪些呢?
Defenders of the United Earth Directorate, this is Admiral DuGalle. You were all briefed before we left Earth, so you know that we have come here to conquer this sector in the name of Humanity. Should any of you have second thoughts about performing your assigned duties, be reminded that if we fail in our mission here, not one of us will be going home. We stand or fall together in this forsaken wasteland!
就在2020年10月17日,《星际争霸》系列的制作公司暴雪娱乐发布了官方消息,在后续将会停止更新“星际”ip最新产品《星际争霸2》系列中的付费内容,大致就是“合作模式”下不会再出新的指挥官,游戏里的皮肤也不会继续制作新品,并且还有一个好消息和一个坏消息——好消息是,未来游戏公司依
大家在看星际争霸职业比赛的时候经常会发现职业选手互相多线进攻骚扰的情况,而随着战况的推进双方选手必然或多或少会出现应接不暇的情况,比如分矿来不及分兵防守最终经济又或者是分兵失误,不仅没有清理掉敌人还白白损失了一批部队最终被断痛失比赛。
但是呢,《星际争霸》又因为3个截然不同的种族也无法做到绝对的公平,这是个不争的事实。尤其是在顶级的职业赛场上,神族就很少出现过拥有统治地位的职业选手,比如在星际1时代,人族和虫族都出现过数位本座,唯独神族没有,而星际2神族目前同样是一个比较弱势的种族。
Hi~oブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!有趣的是,不知道是为了提供更好的视野还是为了看起来更加酷炫,亚顿之矛的指挥室和外墙采用的是全透明能量外壳,这就使得在外人来看这艘亚顿之矛在宇宙中是“敞篷”飞行,我们在星际2的神族战役里能够很清楚地看到这个敞篷设计!
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!在星际争霸1时代,无数玩家一定都有不少印象深刻的回忆,而其中玩家们通过当时游戏各种BUG创造出的有趣玩法肯定是最为深入人心的。
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信玩过星际争霸1和星际争霸2的游戏老玩家一定会发现暴雪在其中进行了大量的修改,除了画质以外,游戏中的设定也发生了不小的改变。
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!对于星际争霸的老玩家一定有这样的一个疑惑,为什么游戏中人族农民他什么都能修理,甚至连神族的机械单位这种科技相差不知道几千年的产物都能游刃有余的解决?今天大麦就来谈谈这背后的趣事。