这个视频跟大家来介绍一下曲线的一些命令。·找到这个命令,点击通过点,这个点是通过点进行控制,然后点进去。·还有一个通过,三个点就要实现控制。如果要更改控制点,再更改控制点。·如果想把它进行通过这个曲线,点击小三角就变成这个曲线,就是通过安全的点来控制。·再控制点就变成了这样控制。
本例为AutoCAD 2011新功能三维建模实例教程,在教程中我们将学习运用曲面命令创建一顶帽子,主要学习CAD 2011版本新增的曲面命令中的曲面网络、曲面拉伸、曲面过渡、曲面延伸等工具的操作技巧,希望能给朋友们带来帮助。
实际上,曲面造型技术很大程度上是伴随着汽车行业发展起来的,60年代初,由于飞机、汽车出现大量自由曲面设计问题,法国雷诺汽车工程师皮埃尔·贝塞尔引领了第一次曲面造型的CAD技术革新,诞生了贝塞尔算法,70年代出现了B样条曲线概念,后来Bezier算法和B样条曲线融合并升级为NURBS方法,即非均匀有理B样条曲线,可通过控制顶点来控制曲线曲率、长短、方向等。
62、面域、块、实体是什么概念:面域是用闭合的外形或环创建的二维区域;实体有两个概念,其一是构成图形的有形的基本元素,其二是指三维物体.对于三维实体,可以使用“布尔运算”使之联合,对于广义的实体,可以使用“块”或“组”进行“联合”。
下面从最基础的线讲起,CAD中的线型包含有:单线、多线、多义线、样条曲线、修订云线、快速引线等等。输入命令L,程序会提示你指定第一点,有两种指定方式,一种是直接在cad界面鼠标左键点选任意点,另一种是通过输入坐标指定。