作为一名已经加入英雄联盟快十年的元老级英雄,蔚如今的处境非常微妙,论强度她属于中等偏低的那一档,机制对比现在这些新英雄也相差甚远,但常年以来都有一批本命玩家在坚持使用,路人局登场率一直能维持在1-2%左右,并且凭借大招的锁头能力偶尔还能以奇兵的身份登上比赛,又达不到重做的标准,用一句话来总结就是“食之无味、弃之可惜”,以至于设计师都对她不怎么在乎,从9.5版本小重做至今只改动过四次数值,其中一次还是12.10版本的耐久度统一调整。
★游戏马蹄铁原创,未经授权禁止转载镜像不少玩家已经发现新赛季的S6,拳头把游戏的节奏又改成了速推模式。虽然看起来仍然有打了四五十分钟甚至更长的膀胱局。但是如果想要取得比赛的胜利,前期的推塔拿经济是最优选择。而这时候峡谷先锋的价值就体现出来了。
大司马直播时风趣幽默,经常会说一些令人发笑的话,这些话被整理成梗,广为传唱,可是你知道吗,下面我要说的这局比赛,大司马仿佛变成了米其林五星饭店厨师长,贡献了不少的梗,许多我们熟悉的梗就来源于这局比赛,下面就来一起回顾一下经典吧。
大家好,我是筱文聊电竞,喜欢筱文的可以点个关注噢~克隆模式上线国服也已经有一段时间了,小伙伴们除了享受相同一样英雄带来的技能增益和被动共享的情况下,娱乐性非常高,但是却不知有些英雄的技能或者被动并不能共享,那么今天筱文就为大家带来了克隆模式下的这几位英雄的技能并不能共享,防止小伙
今天我们要介绍的就是那些惨遭拳头ban掉的大招,因为各种各样的原因,要么是机制过于陈旧,要么是无法有效反制,总之删除它们进行技能重做是一个有利于游戏平衡的事情,但新老玩家的态度却往往有所不同,老玩家都是经历过这些大招的制裁的,所以删除重做自然是拍手称快,那新玩家就很可惜,压根就没
不知道大家玩英雄联盟手游最初的初衷是什么,有的人是为了快乐,而有的人是为了上分,当然我觉得喜欢这个游戏的都会下意识地去冲一冲分,因为说实话,如果你没有打过一个游戏的高分段,那么你对这个游戏的理解也必然不会太深,而且高分段最大的魅力是他的配合,也真正地体现了团队游戏的魅力,因此现在一个游戏分段还是挺重要的,也越来越多人会去打排位冲分了,但是冲分就能出现很多困扰,比如说技术不行或者匹配队友太坑之类的,当然还有英雄的问题,这期我给大家分享一个版本陷阱英雄,这英雄跟端游中完全不是一个等级的英雄了。
提起上单这个位置,相信很多人的第一印象就是吃玩家的个人实力,毕竟上路作为一个前期基本上跟队友隔绝的地方,除开打野之外所有的一切都只能靠自己,就是这样一个性质导致了上路这个位置,在召唤师峡谷中,成为了一个最容易滚雪球,也最容易崩线的位置。
大家好,我是兔子攻略组的大马猴,前几天在排位的时候看了一下萨勒芬妮这个英雄,意外的发现这个英雄竟然这么强,对线超高的伤害和超长的距离,上线一个强化EA对面的AD半血就没了,直接就可以控线让经济碾压,他不回家就一直控线让他吃不到线,他回家上线我们再一套技能,他又没血了,这不无敌?