大家在玩联盟的时候,要想拥有丝滑般的游戏体验,首先网速得好,游戏延迟ms不能太高,正常游戏的ms应该是保持在30上下,而60左右就稍微有点卡了,至于动不动100+的王者选手,那就更不用说了,网速还算是比较好解决的一个问题,换个好点的宽带就行,但FPS上不去这个问题,依旧让很多玩家
英雄联盟游戏中经常出现跳帧和卡屏解决方法1、首先先查看游戏的电脑配置是否满足英雄联盟的最低配置要求2、根据自己电脑的性能选择游戏的显示效果,例如降低显示效果或关闭阴影显示等3、ctrl+空格关闭输入法,默认输入法会造成的卡屏,一放技能就卡。
像我们平常的玩家10和20和60是感觉不出什么区别的,但是在职业选手的眼中完全不同,曾经的皎月几乎所有人都任务是不可以RQR的,但是在比赛中只有faker成功的用了出来,根据专业数据显示是需要R到面前的0.1秒按q才能实现!
这段时间有关英雄联盟季中冠军赛中RNG被迫重赛的消息,已经成了网络上的一个热梗。之前的采访中也有强调,职业选手在游戏中,网络波动幅度达到10ping以上,他们就已经有比较明显的感觉,而如果ping值太高,就会很大程度上影响选手们的操作。
在本次英雄联盟MSI季中冠军赛,之前RNG战队因为现场与线上延迟不统一,导致首轮战绩直接作废,比其他队伍多打了3局比赛,已引发不少LPL观众的不满,随后5月15日晚T1战队延迟事件爆发,导致MSI主办方拳头游戏再次遭到质疑。
今年季中赛一个绕不开的话题就是网络延迟,也是因为这个事情,RNG被官方判罚第一轮的小组赛战绩不作数,需要重赛,虽然RNG经过一轮重赛最终以9-0结束了小组赛,但关于网络延迟的讨论依然成为此次季中赛绕不开的争议。
Alex 萧箫 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI也是没想到,“ping”这么个计算机术语,竟然在英雄联盟MSI话题下被讨论上了热搜。无论在微博还是知乎,不少“ping”相关话题的热度已经过千万甚至上亿。