什么是属性,就是微信号的性别,地区等等这些,有操作过附近的人站街的就比较清楚,如果这个微信号的性别是女,那么在她的微信号权重达到一定级别之前是无法使用这个功能的,而性别是男的就可以用,这种规则在微信上非常普遍。
现在各大平台一直都在努力做到反广告,反过来讲如果一个平台上面都是广告,就不会有人会去看,比如一些500人微信群,群里铺天盖地的广告,你还会喜欢这个群吗,大部分不退出的人可能也都屏蔽群信息了吧,所以反广告是各大平台的常态。
在NBE论坛潜水几个月了,看了不少大神们写的游戏防封方面技术文章,但我发现,大多数都是从游戏玩家或游戏工作室的角度来讨论游戏的防封机制的,很少有看到游戏辅助开发作者来从技术角度上做一些分析。事实上,游戏的防封机制远远不止于此吧?今天我就从辅助开发的角度来谈谈游戏防封机制!
本人算是一个游戏工作室老鸟了,从2001年开始接触网络游戏,到2008年自己开工作室做梦幻西游,中间也赚到过一些钱,但利润一直不稳定,一年干3个月歇9个月是常态,算了算还不如上班,后面一直从事互联网相关工作,以及一些工作室的周边技术支持工作。