这次咱们先定他一个小目标,“一亿”得到手!开个玩笑,这次咱们做一个面值“一亿”的硬币模型,看看这浮雕,之前好像不止一个人说过UG不能做浮雕来着?来来来,看看今天的教程如何教你在众多曲面命令的使用中做出浮雕的效果!
做完这个位置之后我们剩下的地方是一个三角形的形状,那一般遇到这种地方很多人就不知道如何下手去处理了,接下来给大家补充点小技巧,我们的网格曲面除了四边面,同时也可以利用交点作为主曲线,所以从这个图形中我看见了有一个共同的交点,这个就是我们称之为点收敛,注意做好的面要与另一边的面进行相切,绘制好的图形如下图所示:
大家好,我是UG模具设计,今天给大家分享一篇UG曲面建模技巧,希望大家喜欢,UG曲面建模技术是体现CAD/CAM软件建模能力的重要标志,直接采用前面章节的方法就能够完成射击计的产品是有限的,大多数实际产品的设计都离不开曲面建模。