如今游戏已不再是年轻人的小众需求,很多上班族在结束一天的工作后,也会在家打上几把游戏。而许多游戏人会像我一样,玩的游戏多了,自然而然会对游戏体验提出更高的需求。这种需求不仅是游戏的质量,甚至还有游戏设备的性能,乃至玩游戏的环境等等。为了游戏能满帧跑高画质,于是购买性能更强的显卡。
不过过硬的游戏质量也让玩家在通关以后获得无上的满足感,因此在2019年TGA中,《只狼》成功斩获了年度最佳游戏奖项。《只狼》发售至今已有一年多,全球销量超过500万套,作为单机游戏,热度无可避免的开始下滑。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中,被翻译为“独臂狼”,一个名声不再伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘挽救了自己生命的战士。《只狼》在FS社的提法基础上演变成了一款风格独特、强调战斗中的准确性和技巧性的潜行动作冒险游戏。
《只狼》中主角需要杀敌获得经验,继而获得技能点,而习得所有技能是游戏的一个奖杯/成就。游戏前期1个技能点所需经验不多,如果即将挑战精英敌人或者BOSS,但经验值未满1个技能点,在存档点附近随便刷一下即可。
最近这几年我有个游戏习惯:打一些费时费力、比较受苦的游戏时,我会开着直播去玩。我的粉丝不多,大家非常友好,互相也很熟悉了,我立过的Flag基本无一实现,《死亡搁浅》基建没做好,《空洞骑士》四锁五门直接放弃,但观众们也不太在意。
大家好,我是锡蓝。《只狼 影逝二度》是一款由FromSoftware开发,Activision发行的动作冒险游戏,于2019年3月22日全球发售,受到了玩家和评论界的高度关注。如今正值steam史低折扣,我将为大家带来一篇关于这款游戏的评测。
PS5 外媒评测已经全面解禁。其中对 PS4 游戏的兼容是 PS5 的重要功能之一 ,Digital Foundry 对 PS5 的兼容能力做了测试,让我们来看看它运行 PS4 游戏表现如何。首先,一些索尼第一方 PS4 游戏近期都推送了一个针对 PS5 的兼容强化补丁。