英雄联盟手游现在在国服的处境的确有点尴尬,要说现在势头强劲吧,基本上都是老玩家过来尝尝鲜,体验体验的,要说现在的热度不高吧,但玩家的基数摆在哪里,英雄联盟手游这个状态,只能用不温不火不冷不热八个字来形容了,那么当初被捧上天的手游,为什么现在处于现在这个尴尬局面呢?
英雄联盟端游可是一个相当老的游戏了,想当年网吧,一排排店面清一色的英雄联盟,那是相当的震撼,中小学生口中津津乐道的话题都是“蛮易信”怎么出装,怎么杀人,慢慢的随着绝地求生的大火,英雄联盟网吧联机变成了绝地求生。
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
英雄联盟手游国服至今距离开测已经快要满百日了,可是游戏素质却看不到任何提升,新内容也没有增加多少。如今的英雄联盟手游正面临着玩家流失的窘境,知道一款游戏玩家越少对游戏的运营越不利,可是官方明显对危机视而不见,改解决的问题不给解决,反而活动啥的出个没完,都要没有玩家了,再多的道具和皮肤卖给谁去?
首先,虽然英雄联盟端游依然是如今端游里面热度最高的一款游戏,但英雄联盟的热度是在持续下降的,这个是无可否定,但是玩家的感知是最清晰的,不管如何,这款游戏始终是端游中的数一数二的存在,没有许多的玩家基础的话,他是不可能一直火到现在。
之所以会这样,除了LOLM的操作界面、游戏机制比隔壁王者复杂以外,更是因为有LOL老玩家的存在。因为LOL端游缘故,也因为常年和国民级手游王者荣耀“掰头”的缘故,LOLM还没上线就有着巨大的热度,甚至可以说,只要LOLM这款游戏出现,天生就能在MOBA类手游占据一席之地。