优酷 周贤学堂 自频道正式入驻头条 啦 大家好 ,持续更新教程请关注 我的头条号和 优酷 周贤学堂 3DMAX室内设计 ,建模 ,材质 ,灯光,渲染,家居知识,风水理论 ,PS 部分早起录制的教程是英文版的,后期录制的全部用中文版了。
在做水面材质的调节时,你是否苦恼不已,其实方法很简单,跟着下面的流程制作让你轻松搞定!以下是以VR为例,同样适用于3ds MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,我们这次重点是水,也可以制作自己习惯的场景进行学习。
双击 ArcToolbox-> Conversion Tools->to CAD->Export to CAD,选择 Buildings 数据为导出图层,选择输出格式为 DWG_R2000,选择输出 CAD 的文件。
在MAX里怎么渲染出卡通材质呢?需要什么插件不?其实,用MAX已有材质就可以实现哟!下面像素君就来介绍两种常用材质~墨水材质(Ink)1)新建材质球,选择材质类型为“Ink’n Paint”,并将其附与给模型。2)分为“双面”、“面贴图”、“面状”模式,也可以组合使用这几种模式。
很多同学看了网站,贴吧,更重要的是看的教程的3dmax,没有什么营养,,我在从业十年之中,体会到很多也学到很多,今天主要给大家聊一个下学习心得,这个才是学习制作商业效果图最重要的东西,有句话说的非常对,方法不对,努力白费。