真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
侠盗猎车手5是一款由Rockstar Games开发的开放世界动作冒险游戏,是该系列的第五部作品。游戏于2013年发布,登陆PlayStation 3、Xbox 360等平台,并在2014年登陆PlayStation 4和Xbox ONE平台。
Is this something just like this, doo doo doo~ doo doo doo~博德之门3 :拉瑞安的前几款作品都玩过,神界原罪,神界原罪2,都没玩通,但是博德之门3真的是做的太好了,一打开就根本停不下来,不玩的时候茶饭不思,寝食难安,打开DND 5e规则书翻来覆去的看…