Free-Sync和G-Sync分别是AMD和NVIDIA推出的两种防撕裂技术,相比传统的V-Sync,这两种新技术都具有一定的优势,可以在保证画面更新率的前提下,保持屏幕和GPU的同步。Free-Sync和G-Sync各有各的长处。
随着民众认识的转变和游戏行业的崛起,电子游戏已经成为主流娱乐形式,而电子竞技和游戏对战作为有看点最刺激的细分领域在近期更是风生水起,全国范围的电竞风潮扑面而来。越来越多的人愿意在游戏投入更多的资金,无论是有形的还是无形的。
一直以来,各位游戏玩家都对自己的实际游戏体验相当重视,经常会给自己的显卡进行“升级”,从而让游戏运行时的帧数变得更高。虽然在升级显卡之后,游戏运行的帧数提高了,流畅度增加了,但一个新的问题也因此诞生了,那就是画面偶尔会出现“撕裂”这个让人头疼的情况。
AMD FreeSync显示技术,是通过在显示器内置一个模块,能与AMD显卡直接通信,在显卡完全渲染后再输出显示画面,实现了屏幕刷新率的完全同步,游戏画面也就不会出现撕裂。其原理与NVIDIA的G-Sync技术是相同的,但两者都只限通过DisplayPort 1.2接口来实现。
游戏玩家需要一个稳定的环境,最怕见的情况就是卡顿,包括软件、硬件等各种因素引起的延迟和画面波动对游戏体验有着致命的影响。造成不良游戏体验的其中一个现象就是画面撕裂和卡顿。在高速游戏环境中,几十毫秒的顿挫都会带来恶劣的影响。
【电脑报在线】Q:蛮看重G-Sync和FreeSync对刷新率的改善的,两个阵营对比,虽然G-Sync上市较早且拥护者众多,可预算这些,还是让我更倾向FreeSync阵营显示器,可选购过程中发现显示器产品刷新率、TN/IPS类型这些查询起来挺麻烦的,钛师父有什么好办法没?
AMD的FreeSync显示器近段时日非常受关注,都期待它与NVIDIA的G-Sync显示器争锋,自11月底才公布了首个合作厂商——三星,后者将在明年3月份推出多款支持FreeSync及自适应垂直同步(Adaptive Sync)的显示器。
大家好,距离我上期文章过了1个月了,其实早就想写了,主要还是因为懒 ,在上篇文章尾部我为了体验FreeSync还咨询了值友,看是否应该入个390X什么的。感兴趣的朋友可以看一看。 后来综合了一下意见,决定一步到位狠心入了Fury X,为什么标题会写980Ti呢?后面会说的。
随着用户需求的不断明确和经济承受能力的不断增强,当前的液晶市场在强力的市场需求拉动下发展速度飞快,在新品不断发布的同时产品类型也在进行着高度细分,各种细分市场从无到有,从弱小到强大经历着翻天覆地的改变。
经过近一年的磨砺,AMD主导的FreeSync技术本月总算正式发布了,完整的FreeSync技术需要三位一体——显卡,显示器和驱动,目前GCN架构的显卡都能支持FreeSync,FreeSync显示器也至少有11款型号了,下个就是配套的催化剂驱动了,AMD宣称本月19日发布新版催
很久之前各大液晶厂商就有推出各自的显示优化技术,其目的在于减轻屏幕显示上的延迟卡顿、拖影撕裂等现象,但实际效果如何,即便是购买了配备有厂商所谓的自家独创先进显示技术的产品,用户也很难说清楚在使用中感受到了什么显示增益。
泡泡网显卡频道3月3日 虽然大家对FreeSync技术已经不再神秘,这个与NVIDIA的G-Sync技术相对抗的AMD标准已经实际存在了一段时间了,不过AMD现在才举行发布会正式发布FreeSync技术,相关显示器将于今年Q1季度上市,AMD表示他们的技术比友商有三好:免授权费,
3月中旬AMD正式推出了FreeSync技术,除了显示器、显卡的硬件要求之外,FreeSync也需要新的显示驱动,AMD的催化剂驱动现在已经支持单卡,支持交火的FreeSync驱动原本应该在4月份发布,只不过AMD还没准备好,交火版FreeSync驱动已经跳票了,何时发布也没有公
很多A饭们都在等待着AMD能够有更加让人振奋的技术和革新,就在2015年的3月24日,AMD终于传来了好消息,来自AMD总部的Richard Huddy和Omar Faiz在AMD的会议室召开了一次技术型会议,并且对已经公布过的FreeSync、LiquidVR技术以及马上将要发
前言显示器在多年没有啥新元素刺激之后,2015年注入了一个新元素--曲面,各大 DIY 论坛显示器的晒单曲面显示器就占了一半,三星、LG、HP 等推出的21:9比例、32/34寸的曲屏显示器,我认为属于没增加多少实际作用,但是价格却虚高的产品,性价比不高,或许注意到了这个情况,三