HELLO,大家对这次的《最终幻想15》(简称15)发布会还满意吗?这款全世界都期盼的游戏,今天终于公布了发售日——9月30日,自从水晶计划公布前后一共经历了十年之久,在这十年内《最终幻想15》经过了改名(曾名为Versus13),删除女主角,叫停等等的磕磕碰碰。
索尼在 E3 2016 的展前发布会上公布了海量的游戏内容,而我相信很多人也都发现了其中有不少将会登陆 PS VR,比如《最终幻想15 VR体验》、《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿克汉姆VR》、《远点》、《他们于此长眠》和《死虫克里克》等等。
跳票界扛鼎级大作《最终幻想15》在初次公开10年后终于迎来了发售的彼岸,游戏也从最开始的《最终幻想13venus》变成了《最终幻想15》,对应平台也延后了一代,连女主角的外形都换了几次。游戏增加了对应PSVR内容,SE大有一洗“手游大厂”污名的雄心。
SE社旗下《最终幻想》系列人物一直都是Coser争相扮演的角色,而官方也乐意看到Coser帮他们做宣传。值此《最终幻想15》即将发布之际,SE公布了一组官方Cosplay指南,详细展示了尼克斯,雷吉斯,Ardyn这三个角色的服装,配饰和发型等等,堪称Coser福音。
编辑:棺生貘 来源:TGBUS编译 发布时间:2016/5/19 10:49:07 热度: 我要爆料SQUARE ENIX于3月31日举办的PS4/XBOXONE平台游戏《最终幻想15》“UNCOVERED FINAL FANTASY XV”发表会上展示的游戏世界场景介绍影像终于
《最终幻想15》的官方博客更新了一篇关于“游戏中的AI设计”的文章,我们来看一下《最终幻想15》之中的AI究竟是怎样设计的吧?大家好,我是技术推进部、负责AI制作的三宅,这次由我来介绍《最终幻想15》中的人工智能(AI)。
《最终幻想》这个经典的RPG作品还会有多少次的重生?从“最后的希望”意义诞生的初代作品以来,从当初的Dot绘图(像素画)所描绘出充满魅力的世界观建立起庞大的人气,在进入3D绘图的世代之后则更具戏剧性,接着就是实现广大的自由世界Online的梦想。
早在《最终幻想15》公布发售日以及放出“卡班库尔物语”试玩的同时,海外媒体Game Informer就已经进行到了本作的Pre beta的试玩,这个Pre beta其实才是真正的形态,而现在这个Pre beta试玩的画面内容已经可以对外公布,不过当然视频并非完整的故事线演示,而是
游戏名称:最终幻想15英文名称:Final Fantasy XV游戏类型:RPG/日系游戏制作:Square Enix游戏制作:Square Enix游戏平台:PC游戏语言:中文发售日期:2016-09-30游戏专题:http://www.ali213.
昨天晚上SE举办了《最终幻想》网络脱口秀,在节目中官方为玩家详细解读了FF系列新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,现在小编从中节选一些玩家非常关心的问题,让各位更深刻的了解本作。1) E3的预告是在忽悠人?去年E3的预告只是个初始版本,用的还不是现在的引擎。
《最终幻想15(Final Fantasy XV)》作为一款开发历程接近十年之后的游戏作品,自然也是继承了系列游戏本身一贯的超高画质特色。在之前的众多宣传片和试玩视频中,相信很多人已经见识了制作团队在游戏画面塑造方面的实力。
在上周末举办的PAX East游戏展中最吸引眼球的当属Square Enix的重头新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》,而SE也没让玩家失望,零零散散地放出了4段全新的游玩视频,玩家可以从中具体了解到《最终幻想15》Episode Duscae试玩版中的战斗教
《最终幻想》系列一直以来都是各色Cosplay展上的热门角色,而在《最终幻想15》即将发布之际,SE公布了一组详细的官方设定图片,包括了尼克斯,雷吉斯,Ardyn这三个角色的服装,配饰和发型等等,简直是《最终幻想15》Coser们的福音。下面我们一起来看一下吧。
索尼即将推出的PS VR在HKACG中开设了体验展位,而提供体验的游戏中包括SE的大作《最终幻想15》的PS VR试玩版;在试玩之前就已经可以预想到这只是SE试水PlayStation VR开发的产物,加上还可以为即将于秋季发售的《最终幻想15》预热,何乐而不为呢。
对于《最终幻想15》能否如期在2015年内和玩家见面,不少人仍抱以怀疑态度,但无论如何距离我们是越来越近了。PAX游戏展上零散地放出了不少全新内容,主要是围绕着游戏试玩的介绍。那么这《最终幻想15》款DEMO到底会讲述一个什么故事呢?
今日SE在官推和Instagram上公布了一批《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的新截图,其中就展示了游戏中主角团队之一Prompto动作设计的全过程。Prompto开发团队介绍了动作设计的全过程:第一步:演员穿上道具服,然后利用动作捕捉形成动画,保存下来。