对于二元法术在命中以后,再判定抵抗,这些情况发生的几率总和是100%。对于非二元法术,首先会判定法术是否命中,在命中后,再判定是否暴击,得出最终伤害,之后判定抵抗伤害减免,最后用最终伤害*减免结果 = 实际伤害。
魔兽世界法师属性魔兽世界奥法属性智力大于一切,装等是王道;精通>急速>溅射>暴击>全能魔兽世界火法属性4t17下,急速价值提高,且随着急速提升,评分下降,说明急速是有一定需求,在达到一个阈值前稳居第一,但具体需要多少,因装备不够多,暂不好说。