前言:魔兽世界60年代防战几乎清一色都是深防天赋,而到了怀旧服中防战的天赋流派可谓五花八门,尤其是最近一段时间,狂暴T越来越深入人心,甚至很多普通团队的MT都打算转成狂暴T,然而问题在于,狂暴T虽然强势,却并不一定适合所有的团队。
作者:MGA-vincent351042终极结论请玩在60级的盾T的永远记住,招闪盾T永远比血甲格挡盾T,多一块盾牌!别守着你们的耐力附魔、生命附魔、十字军不放了,倒T先看看自己招闪未命中有多少!这就是我写这个帖子的初衷!血甲流闭嘴吧!
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
作者:NGA-慕容雪本人是狂暴坦的热情拥护者,虽然所在的部落小公会仇恨压力不大,但是深防毕竟拉不住,还是得双持,于是楼主在naxx上线至今都是在使用一套最大化生存的狂暴坦天赋(5/5强化挫志、5/5强化护甲、6/8盾挡、3/5挑衅)目前感受依然是:双持仇恨有余生存欠佳,持盾仇恨不
上面是WCL坦克职业的输出排名,可以看到仅仅只有2个MT的秒伤突破了2000点,一个是防战,另外一个是熊德,而防战的秒伤达到了2138点,虽然只比第二名的熊德高了128点秒伤,但是在这种层面的战斗中,138点秒伤的差距已经非常夸张了,毕竟第二名和第三名的秒伤差距也只有30多点。