在三测到来前,从资本到玩家,所有人都坚信,《重返未来1999》有绝对够用的实力,它会在庞大的玩家认可的助推下,进入到国产二游的第一梯队,哪怕在它公测的一个月前诞生了米哈游《崩坏:星穹铁道》这样的“庞然大物”。
每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:魏官红10月21日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2024年9月全球移动游戏市场的详细报告。综合来看,2024年9月休闲游戏异军突起。
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 张梓桐 每经编辑:魏官红2024年,似乎是国内游戏市场全面迎来“春天”的一年。游戏版号发布量从2023年的1075款,上升至2024年的1416款,创下近五年来新高。首个国产3A游戏《黑神话:悟空》实现破圈,更是提振了整个中国游戏产业的士气。
【文/观察者网专栏作者 刘思远】 1月26日,国家新闻出版署网站公布了2024年1月份国产网络游戏审批信息,共有115款游戏获批。 尽管这些都是杯水车薪,然而面对急需提振信心的游戏行业来说,多少带来些政策向的期望。
随着多款重磅二次元游戏“放榜”,二次元游戏开始成为众多新闻报道和游戏公司动态中的高频词汇,“2023年是二次元游戏元年”的说法也甚嚣尘上。那么,在二次元游戏的新一轮“军备竞赛”中,新旧二次元游戏厂商该如何攻擂和守擂?二次元游戏的核心护城河何以体现?
21世纪经济报道记者 蔡姝越 实习生 蒋泓怡 上海报道编者按:时值中报季,21世纪经济报道·南财合规科技研究院数字娱乐课题组将对A股/港股上市游戏公司的业绩进行综合分析,并深入观察各上市游企上半年新游表现、买量市场变迁、游戏出海对业绩的贡献、后续游戏储备,以及AI技术如何为业务开
6月1日晚,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了2023年第一季度未经审计的财务报告。财报显示,2023年第一季度B站总营收达51亿元,同比增长0.3%。增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品及其他(前称电商及其他)是B站的四大主营业务。