3、StardustStardust是一个节点型AE节点型三维粒子插件 ,从宣传视频和介绍中说明有大量的粒子预设可以使用,轻松修改和替换预设,2D/3D无限粒子控制,发射器/粒子/复制/力场/3D模型/文字Maks等控制,多种生成方式4、Plexusplexus也是一款无人不知无
AE全称为After Effects,直译过来就是“后期效果”的意思,从名字就可以看出来AE主要用于制作视觉效果,除了制作视觉效果,AE还有强大的动态图形动画功能,而我们常看的的MG动画,基本也离不开AE的参与,所以使用AE的相关工作基本都是从这两大类里在进行细分,而且不同的工作要求AE的掌握程度也并不相同。
毫不夸张的说,目前AE的插件数量多达数万,但大多数插件的功能都是大同小异。初学者总是在众多的插件里挑来挑去,在不知不觉间由爱好者变成了收藏者,而忘掉了寻找插件的最终目的。总是在找,总是在问,在获得了短暂的兴奋之后又完全不去用,周而复始浪费着宝贵的生命。
在当时刚学习的时候,我的AE上装了大量的插件,而这么多年过去了,AE软件上,大部分不常用或者鸡肋性质的都被我删的差不多了,一直还保留着的插件,基本是真正的必备插件,所以这次分享一下,我现在用的AE插件集合。Video copilot系列首先第一个就是AK大神的4个最常用的插件。
关注我更多精彩与你分享……效果一、新建 一个纯色层,添加效果——生成——梯度渐变,设置为深蓝颜色渐变作为海底背景。二、新建一个纯色层,添加效果——RG Trapcode——Particular (粒子效果),设置里面的参数做气泡上升的效果,添加一个气泡素材进来做自定义。
我曾经多次在我的公众号推介 Ture Comp Duplicator 这个脚本。我自己觉得这个脚本的安装率甚至应该超过Particular,或者E3D。因为,这个脚本可以非常方便的帮助我们解决合成复制问题。经常做AE的小伙伴,应该都遇到过这个问题。
运营这个微信号,原本以为关注的人更多的是一些业内人士或者相关从业者。但是,随着时间的推移我逐渐发现,人群基本定位在学生和部分业余爱好者上,当然也有一些工作经验在2-3年左右的新人。大家给我的集体感觉是迷茫,不知道该不该进入这个行业,不知道该怎么进行学习。
大家好,我是《鬼遮眼》的特效老吉,很高兴与大家分享 《鬼遮眼》的后期特效制作。《鬼遮眼》的特效几乎都是用AE自带插件做的,除了AE自带插件的应用,我们最常用的还有Trapcode particular、shine与 optical flares。
先说句题外话不要因为这期效果看起来有些乡村风而轻视啊学习的是制作思路~应用还是很广的~最近看到了一个视频十分震惊感叹高手在民间视频传有问题 先放链接http://v.qq.com/page/c/0/7/c0314lg7427.
明天就是每日练习活动的最后一天了,一个月坚持下来说难不难说易也不易,不知道你有坚持几天?对我而言,每天的整理统计,后续的样片挑选上传发送都是很繁琐的工作,终于也要结束了。感谢你我的坚持,继续加油!以下作品排序不分先后顺序,完全是下载的顺序排列。
【第一步】,说到不想再说的-----------建立合成。。。依照惯例,楼主当然是来个1280*720的720P合成。。。。 时间10秒即可~【第二步】,建立固态层,命名为“大面积粒子”,我们要从这个粒子开始做起。。
mingtq前言:十分荣幸能被张大妈选中参与这次评测,刚收到短信通知时我第一天出发到广西拍外景。当时的心情是非常复杂,接着就是非常兴奋。但快递非常不给力,我收到产品时已是出差回来了。也很惭愧,我对电脑硬件并非很专业,虽然也发过一篇装机文章,槽点满满的。