看一看、想一想、聊一聊。今日新谈资:怎么从《王者荣耀》玩的英雄看出来一个人的性格?这个真的不一定,王者荣耀玩了七年年,直到去年,各种充值活动,就比如小额六块或者一块送皮肤碎片或者积分那种,一点一点赞到200抽五次,加上送的各种券,终于抽满抽出来武则天,然后吃灰,之前全直售皮肤开放,我的武则天就有皮肤了。
大家好我是指尖,辅助英雄是王者荣耀中相对冷门的职业,很多的全能选手在大多数时间里都是补位的辅助,因为这个位置吃着最少的钱,挨着最毒的打,有的需要开团,有的需要保人,在整场比赛中的存在感不高,以至于很多玩家都认为玩其他的输出英雄更过瘾一点,因为是掌握其他人的生和死,而不是自己用生命来保护队友,能自己c,谁也不想甘当绿叶。
文章导读:☂从大数据看姜子牙☂姜子牙被嫌弃的内在因素☂姜子牙被嫌弃的外在因素从大数据看姜子牙从榜单中可以看出,姜子牙在所有英雄中胜率倒数第一,登场率也仅有1.9%,可见姜子牙有多冷门,这就是说如果你或你的队友选择了姜子牙,那么从大概率来看,这局比赛你已经输了,所以玩家不希望自己的
王者荣耀S32赛季已经进入中后期,相信不少小伙伴已经拿到了王者印记,虽然玩家们都说一代版本一代神,但是有一说一,本赛季策划对版本的平衡度做得还是不错的,英雄之间的强度更加的均衡,不知道大家有没有发现,进入S32赛季之后,姜子牙和扁鹊这两位英雄登场率直线上升,要知道这两位英雄在之前
我觉得王者荣耀应该要考虑的是对老英雄应该是优化机制优先还是选择粗暴的重做计划,可能在天美眼里与其创造一个新英雄,不如把老英雄重做,既有人气,又有新意,不过在很多玩家手里本命连续几年玩一套技能还真不腻,梦奇虽然没人玩重做了,没人玩这理由很充分,但我永远喜欢老梦奇,现在对王者荣耀下一个重做的英雄,姜子牙,我是觉得没必要重做的。
大家好我是指尖,大家是否还记得王者荣耀给我们画了多少个大饼,之后都不了了之呢?印象深刻的像万象天工,当时说好的要让玩家加入到开发玩法的创作中,结果上线后把娱乐模式归类到了里边,之后就不了了之,类似的大饼还有很多,不过正值55朋友节,也不得不让我们想到另一个当时的承诺。
大家好,我是你们的老朋友小信。在王者荣耀中,辅助虽然看起来不是很重要的样子,但是仔细观察,很多时候我们和敌人的差距就是因为辅助,一个好的辅助,要么能抗伤开团打控制,要么能完美的引领节奏。今天我们来说几个最废辅助,抗不了伤还乱带节奏,难怪队友要投降!
我觉得玩姜子牙要守好中塔才能纵深支援打击,预判能力要强,多拉视野,远距离释放大招才能少给对方反应时间,团战看形式释放大,如果队友被动就朝队友放大,对面追杀刚好命中,如果开团队友有优势就朝对手稍微后面一点儿放大,逃跑刚好命中,还有就是姜子牙一定会用闪现,果断用闪现的时候一定要故意把