暴雪的《守望先锋(Overwatch)》自推出以来,就受到了众多国内外玩家的喜爱。其中,我们也能经常看到游戏粉丝们根据游戏创作的各种艺术作品和相关COS。在近日,国外一名3D粉笔画艺术家就为我们带来了一幅巨大的《守望先锋》中猎空的3D粉笔画。
许多FPS游戏都存有FOV机制,即玩家可以调整屏幕的视野来让自己适应游戏画面,而且还能达到防止3D眩晕的目的。而暴雪的多人竞技FPS新作《守望先锋》(Overwatch)也将加入这一贴心的功能:视野调整(FOV)。
暴雪Blizzard,从《魔兽争霸》风靡国内以来,这一品牌逐渐为电玩竞技玩家所熟知,所青睐。暴雪出品的每一款游戏基本都有着质量上的保证以及竞技性上的良好体验,就连《魔兽争霸》的同人作品《DotA》也已成为全球玩家钟爱的电竞项目之一。
故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。
《守望先锋(Overwatch)》发售时暴雪为了造势而在全世界多地展出的巨型手办相信给很多玩家都留下了深刻的印象,猎空、源氏和法老之鹰的街头展出为《守望先锋》吸引了不少人的目光,那到底这些比真人还大的手办们是如何被制作出来的呢?一段幕后制作视频今日被披露了出来。
首先我从堡垒开始讲,因为这是新手阵容的核心,很多新人迷信源氏猎空一类的高难度英雄觉得可以秀操作,我想说你特么又不是老司机先学会简单的再学难得好不别一上来就用高难度英雄坑人。堡垒堡垒有两个模式——移动模式和站桩模式。移动模式用两个字就可以概括——呵呵。
现在很多FPS游戏都在精工于画面感官的提升而忽略游戏最本质的枪法问题,而守望先锋亦是如此,虽然在画面的优化下了不少功夫,可是过多的特效还是让人头昏眼花,在这里小编就给大家来普及一下特效对于FPS游戏的影响,以及为何要取消掉那些繁琐的特效。
发布日期:2016-05-23作者: 南瓜 来源:178新游戏频道周一的被窝总是如此温暖,总是让人无法拒绝,但这周有许多令人期待的游戏终于要开测了,也让有周一起床气的玩家老爷们有了起床的动力,一起来看看每周游戏测试预告,给各位带来了什么游戏吧。
3D游戏中模型和动作都是经过精心设计的,有技术有想法的玩家们也经常会在游戏中提取出模型来进行二次创作,之前的MMD、辣眼睛的粉红死神就是一个不错的例子。脑洞无极限,最近有玩家又玩出了新花样,这次是将全场最佳的特写里的人物进行了替换,这会的主角是有着迷人肚腩的路霸。D.
6月15日,玩家登陆《守望先锋》就能看到一则更新消息,这也是游戏正式上线以来的第一次英雄改动补丁,一时间闹得沸沸扬扬,各大媒体纷纷惊呼麦爹以死,寡妇不存。而几个改动之中引起最大争议的莫过于黑百合的瞬镜技巧被取消,我们先来看看补丁原文中关于这一段的描述。