来源:法治日报 12月12日,2024年中国游戏产业年会“产业发展分论坛”在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据(CNG)共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称“报告
2021年“830防沉迷新规”后,未成年人游戏沉迷问题基本解决。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。这背后,防沉迷技术发挥了关键作用。
数字娱乐蓬勃发展下网络游戏成大众生活一部分,但未成年人沉迷牵动家长心成焦点。腾讯此次宣布未保体系全面升级并公布相关数据引发关注。超牛数据!未成年人玩游戏时长降至冰点 哇塞!你敢信?腾讯公布的数据显示2024年腾讯本土游戏业务里未成年人游戏时长占比仅0.2%!
你还在为:小孩悄悄使用「家长的账号」玩游戏,而烦恼吗?你还在为:小孩给「游戏充值」自己却毫不知情,而担心吗?家长们看这里,它来了。↓↓↓身份证关联游戏账号查询,防沉迷功能+1。它可查询此身份证账号下,一个月内所有腾讯游戏账号登录、充值状态,而且还能实时通知。
来源:法治日报 今年9-10月中秋国 庆假期涉及5周调休,其复杂程度在网络上引发热议并一度冲上热搜,根据2021年8月发布的“史上最严防沉迷新规”,未成年人游戏时间与调休安排紧密关联,因此这次的限玩安排也形成了“限3玩1、限1玩3、限2玩3、限4玩2、限2玩7、限3玩1、限1玩1
2月24日,腾讯游戏宣布未成年人保护体系全面升级,探索“技术+服务+公益”新模式——以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。同时,腾讯游戏公布, 2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比0.
5月30日,A股三大股指集体低开,沪指跌0.23%,深证指数跌0.20%,创业板指微跌0.02%。游戏板块盘初情绪较弱,现震荡爬升,游戏ETF(159869)小幅微跌,持仓股跌多涨少。上涨方面,世纪华通、华立科技、姚记科技涨幅居前;下跌方面,凯撒文化、中青宝跌超2%。
来源:中国网科技 7月17日,腾讯游戏宣布开展“2024暑期未成年人保护专项行动”,针对孩子冒用家长等成年人账号游戏问题,多方位升级人脸识别策略,新增家长防骗小课堂和专线服务,针对性打击租号黑产,同时也推出运动赛事及产品,鼓励家长孩子放下手机一起运动,共度快乐暑假。
IT之家 6 月 26 日消息,腾讯游戏今日公布了“2024 年腾讯游戏暑期未成年人限玩日历”,2024 年 7、8 月期间,未成年人可在每周五、周六和周日的晚上 20-21 点期间登录游戏,55 天的游戏时长合计 23 小时。