今天(5月7日)EA官方正式公布了本年度的战地正统新作《战地1 Battlefiel 1》。EA并未按照此前的编号将游戏命名为《战地5》,而是特立独行的将游戏命名《战地1》,为了呼应其1战的游戏背景设定。
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随着今年科隆游戏展Gamescom展的临近,《战地1》的Beta测试也开始浮出水面。玩家可能已经知道在Gamescom上会有至少一个新预告片推出,而且在会展结束后不久就会有Beta测试推出。貌似EA已经准备好了,现在Battlefield Insider页面已经更新。
《战地1》B测目前正在针对所有玩家免费进行中。今日,EA官方在《战地1(Battlefield 1)》的官方推特中宣布游戏将在进行一次更新,时间为今日的太平洋时间凌晨1点(北京时间今天下午5点,但亚洲区是否同步未知)此次更新将面向游戏的各个平台,下载时间大约为15分钟。
2016CJ比起往年来说的主要区别就是更多的国外游戏厂商开始重视,除了暴雪之外,EA、索尼、育碧等世界一流大厂商本次CJ也都准备了很大的展区,想必自家新游戏一应俱全。EA在网游方向上品牌大多授权给了腾讯,因此2016CJ上EA提供的肯定会以单机游戏为主。
当DICE最开始把《战地》新作剧情背景设定在一战的时候,EA工作室的老总Patrick Soderlund当时表示拒绝,并且在该公司的年度投资者简报中旗帜鲜明的表达了它的观点。他最初曾表示:阵地战的想法一点意思都没有。
6月13日,EA在洛杉矶召开了2016年EA Play发布会,标志着作为年度游戏盛宴的E3游戏展正式拉开帷幕。作为EA介绍游戏新作最重要的发布会,该公司可谓火力全开,展示了公司游戏产品线的大量新内容,下面让我们一一来盘点回顾下。1.
下周(8月17号)即将开始的德国科隆游戏展,肯定是玩家们期待的游戏界的大事件了。其中备受关注的年度射击游戏大作《战地1(Battlefield 1)》势必会成为展会的主角之一。之前,已经有媒体报道《战地1》的开放性B测将会在展会结束后正式开启。
对于2016年公司最重磅的两个游戏——《战地1》和《泰坦天降2》的销量,EA在最新的公司收益报告中给出了预计。首席财务官Blake Jorgensen透露,公司预计《战地1》的销量将“稍微低于”典型大作的年销量。不过,EA对于《战地1》超过预计销量的信心还是非常足的。
EA宣布,《战地1》公测将于9月8日本周四结束,不仅如此,开发商还公布了关于征服模式的改进措施。征服模式将于今天开始禁用计时器,而Rush模式暂时没有变化。《战地1》于8月30日针对内部用户开放测试,8月30日对全体用户开房,而之前也一直没有说什么时候会结束,具体原因尚不明了。
EA的《战地》系列一直以其宏大的战场、激烈的多人对战和细腻的历史背景著称,从重现一战风云的《战地1》,到近未来战争题材的《战地2042》,每一代作品都吸引了无数军事射击游戏爱好者的目光。然而,战地1/5/2042卡顿/延迟高/跳ping/掉帧等问题却成为影响游戏体验的拦路虎。
《战地1》的公测已经正式开始,但是显然EA有些低估了玩家的热情。在公测开始后,似乎是由于大量的玩家涌入游戏,导致EA的服务器出现了问题。大量玩家出现了掉线,以及无法连接服务器的状况。这次掉线发生的范围十分大,并不单单是人数最多的PC平台。
今天,EA公布了旗下《战地》系列新作《战地1》的发售日期以及海量的游戏细节情报。他们同时还确认《战地1》将在今年晚些时候展开Beta测试,不过具体的测试时间还没有确定。同时,EA推出了一项名为“Battlefield Insider”的注册会员服务。
EA和DICE于日前公布《战地1》的季票(Premium Pass)内容,这张售价50美元的季票将为玩家提供超过一年的后续更新。《战地1》的季票包含4个大型扩展包,并且季票持有者可提前两周玩到这4个扩展包。