《古墓丽影崛起》相信很多玩家都已经通关了,但是这代给人们的感受却各不相同,这次就为大家带来了古墓丽影崛起剧情内容向通关心得,看看这位玩家的想法与感受,可以作为参考,想了解的同学一起来看古墓丽影崛起内容向通关感想解析吧。
古墓丽影三部曲,第一部天人之作,第二部差强人意,到了第三部,难免有一点让人发出江郎才尽的感叹,是这三部游戏一点一点变差了吗?似乎不是,我们试想把三部曲的顺序调换一下,难道还会觉得第一部惊才艳艳,第三部失望至极?似乎游戏领域已经是逆水行舟不进则退了吗?
《古墓丽影 崛起》的游戏内容大大超越了前作,除了更为丰富的收集要素,全新的支线任务系统也举足轻重。这些任务让劳拉的冒险变得更为充实,同时完成任务所得的报酬也相当厚道,如果不赶时间的话,尽可能地去完成吧。
作为少数经历了3D游戏进程的游戏系列,《古墓丽影》从将近20多年前的最初代都还只是由许多菱角跟方块构成的图形,如今演变到现在则是趋近真实又加上梦幻唯美的景色,全程运用游戏画面来即时演算出过场动画,也达到了如CG动画般的优秀质感。
笔者算是半个《古墓丽影》迷。记得快二十年前上大学时,寝室里有个人就是《古墓丽影》爱好者,没事就爱拿出来玩两下,没有电脑的笔者就坐在边上围观或是给予一些提示。当时还是Core Desing在做,那年代也只出到《黄金版》。
《古墓丽影:崛起》不少玩家已经通关,这里给大家分享一位玩家总结的《古墓丽影:崛起》通关心得感受分享,一起来看下吧。1.画面进步很大,尤其是过场表情做的相当棒。2.解密和上代一样,不痛不痒。3.道具使用方式和攀爬方式和上代一样,没有亮点。