起因是继GM事件修改装备后,韩服又出了“内鬼事件”,导致105级的消息不胫而走,为了安抚勇士,韩服策划发布了6.21的更新前瞻,坦言105级确实在开发但还早,大家放心打造装备,并且提前透露了7.8号的“刃影”奖励、职业后续平衡等消息,但关于伤害压缩的改动终于要来了。
各位小伙伴们大家好,最近看到各种帖子都提到伤害稀释的问题,但是都没有详细的说清楚怎么稀释?黄字是游戏里最常见的加成,在手游里面词条显示为伤害+%,比如说目前毕业项链:火焰女王项链,毕业护腿:影之红宝石板甲护腿。
地下城勇士普遍喜欢“打桩”,这种心态不难理解,因为伤害实在太高了,不打桩根本不足以体现落差,但这里就比较容易出现一个问题,打桩环境并不是绝对公平的,最典型的就是“嗑药”,有人嗑药提升10%伤害,有人嗑药提升20%伤害,那么嗑药究竟会不会影响公平呢?
在阿拉德这片大陆上,活跃着800W冒险家,而随着各种职业和装备的不断上线,DNF涌现出了诸多快乐源泉,比如在新春版本最流行的“天帝玩家”,12E金币的龙珠竟然1.2W上架,大家看到交易记录顿时绷不住了,既羡慕又无奈:这是谁的部将,为何我遇不到呢?