英雄联盟至今已经过了十个年头,而s11季前赛也在今天刚刚上线,但是这次上线却跟以往不同,因为这次的版本更新当中联盟装备发生了大变化,这也就使着一些玩家极度的不适应,还有一些联盟当中的老玩家纷纷表示累了,没有时间去重新学习这个游戏了,要放弃这款游戏了,这是对于联盟来说,这是否是最失
已经出来十几天了。从最开始的100多个微信好友在线,到现在,只有在线几个。大部分玩家已被劝退。说说劝退原因,归纳了几点。1,匹配机制。自己玩的再好,不如别人匹配得好。不像王者,可以一打五。一个人在起来,别人抱团的时候,在牛逼都只有进去被秒。2,对局时间太长。兵线密密麻麻的来。
大家好我是指尖,不知不觉王者荣耀六周年已经过去了三个月的时间,现在回想起来,周年庆期间,王者荣耀给玩家发放的福利可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于王者玩家虽然心系王者,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的福利啊。
LOL手游历经一年的测试终于在近期登陆国服,当许多手游爱好者们怀着期待的心情进入游戏,想要在手机上去体验端游的游戏内容时,却发现这款手游的许多内容却被大量魔改,本以为LOL手游会很好的还原端游的游戏内容,却没想到一系列的随意调整让这款游戏失去了味道,大批玩家在首次体验过游戏后感到无法接受纷纷离开了游戏。
其实这个问题大家都心知肚明,在手游时代,端游的玩家数量已经比较少了,LOL并没有当初S2-S5赛季那般疯狂涌入新玩家的趋势,从S6赛季之后,基本上都是靠老玩家支撑,但老玩家逐渐退游,LOL的热度自然逐步下滑,很多曾经火热的大区基本上没什么玩家了,也很难匹配到对手,不过电竞赛事蒸蒸日上,LOL靠着电子竞技,还是有着不小的热度支撑。
前言:英雄联盟手游上线已经一个月了,但人气却越来越少,原因究竟出在哪里?其实并不是,ELO机制其实真的没那么恐怖,输赢乃兵家常事,一个机制就让这个游戏凉的话,说不过去,今天栗原就给大家整理了一些手游的弊端,看你最不能仍受哪个。
英雄联盟手游首先给我的第一感觉是太繁琐,想要买装备必须要先回城,才能购买一个小件,对手怎么会给你时间回家一点点提升战斗力,想要一次出一个大件代价就是状态不好还在线上赖着,时刻有可能被击杀,不得不说实在是太让人糟心,导致很多时候游戏一半的时间都用在回家再赶路的过程中,一把游戏常常要拖到二三十分钟才能解决,有这个时间还不如去开端游。
LOL手游最近应该已经发现了,可能是为了提升玩家的游戏体验,最近英雄联盟官方对手游进行了一系列的改动,很多改动都让玩家的体验好了很多,但有些兄弟们可能还不知道具体发生了什么,今天就为大家盘点一波最近英雄联盟手游官方推出的,三大关于玩家游戏体验的改动,每一个都让玩家的游戏体验成倍增