1.7 交互性与反馈(Interactivity and Feedback)1.7.1 可交互元素吸引用户点击(Interactive Elements Invite Touch)为了暗示交互性,设计时会使用很多线索,包括点击的反馈、颜色、位置、上下文、表意明确的图标和标签等。
我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。Good UI是一家研究用户体验的设计机构,以下是他们在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3.
最近一 直在研究移动端的设计,不同于创意稿,侧重于想法,视觉传达,较少考虑开发成本,或者产品需求。要上线的设计稿需要严格的视觉规范,而非单个页面的展示, 是一个整体、统一、成套的系统。需要考虑也比较多,时间,人力,质量都必须去考虑。所以,决定为新的移动端产品做一套视觉规范。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。