我曾经多次在我的公众号推介 Ture Comp Duplicator 这个脚本。我自己觉得这个脚本的安装率甚至应该超过Particular,或者E3D。因为,这个脚本可以非常方便的帮助我们解决合成复制问题。经常做AE的小伙伴,应该都遇到过这个问题。
重要的事情写在最前边:介于我的商业教学《老鹰原创AE脚本升级版+案例教学》和《牛顿宝典教学》都有脚本升级,请购买过这两套教学的朋友凭借购买记录添加各自教学的售后群,在群共享下载更新后的脚本。事情是这样的,听我一一道来。
最近开始有一些小伙伴请教我如何编写AE脚本了,这让我不得不扯两句了。首先什么是AE的脚本?AE的脚本是一种类似JavaScript的语言编写的可执行文件,功能就执行一些命令,帮助软件使用者完成一些手动操作很麻烦的事情,比如把图层排列为圆形等等。
一,AE是我国特效软件之一,也是应用比较广泛的软件之一,一个视频后期处理软件。脚本表达式是外部插件,和脚本导入到ae里面的选项,ae软件是一个比较依靠插件的软件,没有插件的ae就像是,一个没吃饭的人跑不快,目前大部分插件要导入到ae都必须允许脚本写入文件和访问网络,不开这个绝大多数插件ae都用不了,脚本和表达式的设置, AE界面左上角编辑——首选项——脚本和表达式——第一个允许脚本写入网络打上勾。
很久继续给大家分享AE软件相关的知识啦今天给大家分享分享外置插件、脚本、预设的安装使用方法和区别很多初学者在使用AE插件、脚本、预设的过程中经常出现安装的问题如果不清楚如何安装今天特意整理了这部分内容的了解一定要记得收藏首先说一说插件AE的插件分内置插件和外置插件内置插件是编程人
资源名称:粒子特效创建器AE模板-FX Particle Builder(底部下载脚本)安装步骤:(1)把下载好的脚本解压出来,复制到一下软件目录;D:\软件\AE CC2016\安装文件\Adobe After Effects CC 2016\Support Files\Scr
今天就给大家带来一款MG动画必备神器脚本,二维动画人物角色绑定AE动画自动生成工具-Duik Bassel.2 v16.2.30。它提供了任何 3D 软件中的主要装配工具,如 IK、控制器和骨骼,但在 AE中将它们调整为 2D 动画。