英雄联盟这款游戏做得非常成功,获得不少人的热爱。因为这款游戏有排位机制,所以很多玩家都希望自己能上到一个比较高的分段。当然,上分是受到多方面因素的影响的,比如操作、意识、团战配合、心态、阵容,这些都是缺一不可的。
随着LOL更新到12.9版本,岩雀、奥拉夫、派克这三个英雄,遭到了不同程度的重做,前面两个英雄在调整之后,都成为了新版本比较OP的英雄,岩雀在中单、打野两个位置都有不错的表现,尤其是中路,53.3%胜率,一跃成为T0级中单,而奥拉夫在上路也成功登顶T1层级,53.
不知不觉,英雄联盟S12赛季已经进入了尾声,如果说S11赛季是被渴血战斧统治的一年,那么本赛季的主角毫无疑问就是死亡之舞和饮魔刀了,它俩都是在12.3版本战士装备改版后才突然崛起的,OP程度可谓是伯仲之间,战士英雄出了它们之后就可以做到又肉又能打。
众所周知,由于射程太短的缘故,暴击流霞在对线期非常吃亏,所以目前大部分玩霞的玩家都已经转型出纯穿甲,依靠QE远距离打伤害,人送外号“小杰斯”,这个流派虽然解决了霞前期容错率低的问题,但它也有一个明显的缺点,装备不提供攻速和暴击,绝大部分伤害都来源于技能,导致打不动装备成型的战士、坦克,越到后期越乏力,胜率曲线也可以证明这一点。
之前英雄坦克适中或者偏低,不需要任何破甲属性的咳血也能打得动大部分英雄,但因为坦度都提升了,剑魔再出咳血已经出现伤害严重不足的情况,而剑魔是那种需要打出高伤害才能保证高续航的英雄,而有珍稀属性全能吸血且带穿甲属性的星蚀慢慢就受更多的剑魔玩家所青睐。
首先是咳血的属性,提供优秀的攻击力、CD、血量、全能吸血,近身主动伤害,属性上是完全契合男枪,咳血是唯二的AD装备中提供全能吸血的装备,而神话被动满层后咳血是提供技能急速最高的AD装备,对标星蚀的刺客打法,咳血的选择更多地是用来走战士定位,是一种用来提供容错率,让技能CD更短的打法。
在12.3版本,LOL对于战士装备进行了大改,其中死亡之舞改动过后,瞬间成为了版本主流的“坦克装备”,30%的伤害储存,175%额外攻击力的血量回复,让这个输出型装备,比纯粹的坦克装备坦度还要高,因此如今的LOL,像日炎、狂徒这些装备,都是虚假的肉装,反而是渴血、死舞、饮魔刀这样的输出型装备,才是真实的坦克装。