近50年前,桌上角色扮演游戏《龙与地下城》发行第一版,不仅风靡一时,对后来角色扮演类游戏的发展更是产生了极大的影响,不仅在上世纪90年代开发了同名街机游戏,在2006年发行了同名网络游戏,风靡全球的《魔兽世界》便是基于《龙与地下城》的众多背景设定创作而成。
Wizards of the Coast(WotC)宣布发布《龙与地下城》第五版《玩家手册》。《玩家手册》包含了第五版游戏玩法和角色创建的核心规则,是WotC计划在2014年发布的三本规则书之一,另外两本《怪物图鉴》和《地下城主指南》分别计划在9月和11月发布。
触乐之间编译过一篇有关桌游数字化的文章。文中讲到的德国游戏公司创始人有一个观点,他认为桌面游戏和数字游戏现在有很强的融合趋势,一种新的游戏类型正在出现,这主要也是因为VR、AR等新技术也在把现实和数字世界慢慢合而为一了。
【中关村在线3D打印频道原创】说到桌游大家肯定都不陌生,可是还有谁记得世界上第一个商业性的桌游是啥呢?没错,就是D&D(龙与地下城),其实后来的很多游戏都是受它影响,学习它的规则来开发的。后来在竞争中失败被收购,之后还出了同名电影以及网络游戏。图源:thingiverse.
由克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、休·格兰特等出演的《龙与地下城:侠盗荣耀》,将于3月31日在中国内地上映。《龙与地下城:侠盗荣耀》剧照影片改编自风靡欧美多年的桌游IP《龙与地下城》,它最初是一款桌上角色扮演游戏,于1974年在美国问世,发明者是保险公司推销员加里·吉盖克斯。
沃伦·斯派克特是初代《杀出重围》的开发总监,也是游戏行业提出“沉浸式模拟”概念的第一人。原文标题:《How Dungeons & Dragons shaped every corner of PC gaming》
那就是今年刚刚在西南偏南电影节上映,便收获烂番茄100%新鲜度的——《龙与地下城:侠盗荣耀》。在3月31日上映的《龙与地下城》,凭借直接的故事架构,讨喜的角色,华丽的视觉效果,喜闻乐见的玩梗特性,甚至打破第四面墙的表现形式,让其在众多新片中脱颖而出。
话说,桌游这东西相信很多人都接触过。虽然长大了之后几乎很少玩耍,但在小的时候沉迷其中的那种兴奋,依然埋藏在每个人的心里。当然,桌游能够历经数十年而不衰退,是因为其蕴藏的无穷乐趣。不过如果有那么一只桌游,它没有结束的一天,会是怎么样的一番局面?
你听说过《龙与地下城》吗?它不是网游,但是网游里经典的战法牧设定都来源于这款游戏。龙与地下城,又叫D&D,是一款历史悠久的桌面角色扮演游戏(TRPG)。TRPG简单说就是一群人聚在一起,各自扮演一个虚幻的角色,讲一个幻想的故事。
自从游戏改编为电影成为风潮,许多可以称得上是热门的游戏IP,都已经改头换面登上了大荧幕。不过,从现实结果来看,游戏改编电影一直处于一种尴尬的境地,在保持游戏原有剧情特色和体现导演风格与电影特性之间往往难以保持平衡,因此佳作难求。尽管如此,游戏改编电影的脚步从未停歇。