前言对PC玩家来说,游戏流不流畅,帧数高不高首要影响因素肯定是硬件,尤其对于显卡大头来说,但是不要忘记还有一个软件层面的因素,比如说显卡驱动、游戏本身优化等,而游戏优化关键部分,就包括了开发过程中使用了哪些图形API,这一篇文章硬核将通过多款游戏测试,来看下DirectX11、D
下面是一段《幽灵行动:断点》Vulkanvs DX11的评测视频,一起来看看吧!左边是DX11,右边是Vulkan,最下面的数字为帧数需要注意的是,此次《幽灵行动:断点》使用的是AnvilNext 2.0,因此我们推测育碧下一款《刺客信条》游戏也将会使用低级的API。
2022 年 7 月 31 日是万众期待的 Vulkan 测试版发布一周年的时间,现在终于到了。由于 Linux 并不适合所有人,因此需要一个真正的解决方案,幸运的是,Nvidia、AMD 和 Intel 的每个主要 GPU 供应商都提供高度符合 Vulkan 规范的驱动程序。
02迪兰RX 5600 XT 6G X战神外观细节 迪兰RX 5600 XT 6G X战神整体的风格与迪兰RX 5600 XT 6G X战将大同小异,但是作为升级版,迪兰RX 5600 XT 6G X战神明显要更加高贵和神秘一些,因为战将的配色偏橙,而战神的配色偏金,灰色主体与淡
Khronos组织昨日正式发布了Vulkan 1.0标准规范和相关整套资源,配套支持也迅速跟进,NVIDIA、AMD都放出了相应驱动,Croteam则提供了一款游戏《塔洛斯的法则》(The Talos Principle)。
微软DX12将会随同Win 10一起发布,据称,DX12比DX11包含显著提升,将让游戏真正进入次世代CG级别。今日,《魔能2》制作商Pieces InTeractive表示,DX12虽然强大,但是新版OpenGL代号“Vulkan”则还要更胜一筹。
在近些年显卡性能稳步提高、能耗比再上新台阶的同时,与显卡产品息息相关的图形API也迎来了爆发,除去借助AMD“馒头”API(Mantle API,已经宣告死亡)的东风推出的新一代图形API——DirectX 12已经来到我们身边之外,苹果也宣布了(纸面)针对自家OSX、iOS系统
Intel的Arc显卡已经有千元级的A380上市,接下来还会推出更高端的Arc 5及Arc 7系列,随着Intel Arc A系列桌面显卡发布时间将近,这些显卡的游戏性能也在逐渐披露,之前Intel透露了部分性能,不少游戏项目的帧数领先RTX 3060达14-17%,这次Inte
《博德之门3》抢先体验版发布后,获得众多好评。今日外媒Dsogaming公布了《博德之门3》4K/最高画质截图,Dsogaming采用的机器配置为Intel i9 9900K,16GB DDR4内存,RTX 2080Ti,Win10 64位。