龙宫以前的时候就属于传统法系,在本次门派调整中也拥有着三种经脉可以选择,但是这三种经脉对于龙宫的调整真的是微乎其微,就像上面的这个经脉,只是看起来比较好,该经脉的效果是使用龙息代替龙核,每回合开始时增加0.2%的法术暴击几率,一直持续到战斗结束,也就是战斗100回合就能够增加20%的法术暴击几率,看起来是非常好的,但是现在在梦幻中哪有100个回合的战斗呀,哪怕是武神坛的PK,到决胜时刻分出胜负了。
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。鬼王任务也改了,以前迷宫都是炎魔神,现在都是吸血鬼大家还记得以前去海底迷宫第1层的时候看到了鬼王的怪物的造型是什么吗?
现在梦幻中五开玩家的数量变得越来越多了,这里面有一部分是牟利赚钱的,但绝大多数的玩家都是娱乐型的五开,很多玩家仅仅只是为了方便组队,也有一部分玩家是不想自己带队刷任务的时候获得物品奖励是给别人的,所以他们才会变成五开的。
笔者认为,就目前经脉玩法来说太单一,两个法秒,一个打蓝经脉,有雷同,而且龙宫还有几个技能一直没有得到本门派的作用,没错那就是逆鳞和乘风破浪,一个加伤害一个加闪避,说来可笑,给一个法系门派一个加物理伤害的技能显得有些格格不入,那么不如顺势推出力龙宫经脉,把重复的一栏经脉直接全部重做成力天赋,这样又能增加龙宫的可玩性,又可以满足策划的全民四休愿望,至于技能配备一个群秒一个单秒,几个buff就行,然后乘风破浪技能也修改一下,给他赋予一种全新的能力使用后可以附加打蓝效果数值不那么变态就行,这样不至于完全没人用这个废物技能。
梦幻西游:角色提升篇,如何用最少的钱打造一个1400法伤的09法系我一直以为梦幻西游的老玩家都样样精通,没有不懂的了,昨天发了一篇关于角色提升,充分利用属性点的文章,反响不错,我是完全没想到梦幻西游还有萌新玩家,对这方面的科普有需求。