文/兔八哥聊游戏前言:刺客英雄是王者荣耀中非常热门的一类英雄,这类英雄基本都是定位为打野位,而在当前版本刺客打野的整体游戏环境被压缩,导致了这类英雄逐渐在路人局中淡化。在王者荣耀中真正能够称为刺客的英雄只有两个,那就是阿轲与兰陵王,而阿轲在这个版本中很难发挥出自己的作用。
大家好我是指尖,阿轲的猫娘皮肤优化大家可还满意?无尽战刃改版是对她最大的打击,众所周知,阿轲和孙悟空是唯二能带10个无双的英雄,新版本依然如此,在暴击达到60%的情况下,新版本阿轲的属性会比之前更高,但问题就是她的两件核心装无尽战刃和宗师之力,就是她所有的暴击装,之前宗师之力还加了5%的暴击让阿轲的属性得到缓解,但现在看来,无尽即达不到极限的暴击效果,又因为削弱了5%的暴击率而让阿轲前期比较难受。
王者荣耀之中阿轲是一名和兰陵王一样能够隐身的刺客英雄,曾经的她凭借优秀的近身能力、高额爆发伤害,以及优秀的收割能力,长居微信区板位之首,现如今随着版本的更迭,板位之上早已不见阿轲的踪影,甚至出场率比以前常驻板位之时还要低。
大家好我是指尖,王者荣耀中,很多英雄都被低估了,因为皮肤或者因为调整可能会慢慢显露出他的强势之处,就像刚刚获得新皮肤的夏洛特一样,皮肤上了,英雄热度高了,胜率反而升了,原因就是英雄本身的强度够高,因为皮肤的热度提升,让更多的玩家知道了这个英雄强,那么是否还有强度够用,却没有被认可的英雄呢?
#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
体验服近日的一则更新让很多玩家都十分别扭,原因就是此次调整的一些内容都是玩家们经常使用的,应该是从游戏初始的时候到现在都没有调整过的,这一次官方选择了突破,将这些装备进行了调整,此次调整必将影响一大批英雄,尤其是那些靠暴击的英雄,更是影响巨大。
王者荣耀的暴击装备在体验服又迎来了一次大洗牌,为什么说又呢,这个暴击削弱影响已经是第二次了,这次明显是在对暴击装备和攻速装备做一个装备系统内的区分,感觉还行,就是每次对暴击装备的改动,都会有一大群暴击英雄受伤就是了。