《孤岛惊魂6》推出之后,褒贬不一,但很多系列的忠实玩家,仍然买入了这款游戏,其实对于游戏的创新之处,小编还是挺喜欢的,尤其是武器的改造,但毕竟是育碧游戏,仍然是熟悉的设计,熟悉的风格,扫荡据点式的任务,玩的人实在疲劳,所以一般不会推荐其他人主动跳入这个坑里,让自己受这苦就行了。
随着第三人称叙事和精简化RPG等设计的加入,《孤岛惊魂6》无疑成为了系列的革新之作和集大成。在《使命召唤》和《战地》双双反向卧龙凤雏后,主打RPG《孤岛惊魂6》反而成为了2021年位数不多的FPS佳作。
孤岛惊魂系列从2004年发售至今已有16年多,不知道还有多少人还记得由Crytek开发的孤岛惊魂第一部作品,那时的孤岛惊魂还不是严格意义上的开放世界,最起码与现在的孤岛惊魂系列格格不入,这当然与Crytek并未参与孤岛惊魂系列有关,某种程度上来说孤岛危机也许才是第一部孤岛惊魂的续作吧。
IT之家 2 月 18 日消息,育碧宣布《孤岛惊魂 6》现已开启免费周末活动,截止至 2 月 20 日,所有玩家均可在 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 以及 PC 平台免费游玩。而想要在《孤岛惊魂 6》中保留进度并继续解放雅拉的玩家可以购买完整版游戏。
第一人称、开放世界以及一个极具魅力的反派角色,这些几乎都能拉住玩家眼球的要素,汇聚成了我们所熟知的《孤岛惊魂》系列,从游戏的正统作品延伸到各类衍生外传,可以看出在一套标准的框架之上,官方也在不断探索着游戏的可能性。
《孤岛惊魂6》将在10月7号0点解锁,现在已开启预载,全球媒体评分现已解禁,Gameinformer 9分、 IGN给出8分、GameSpot 7分,另外知名评分网站MC上的媒体均分为76分。Gameinformer:《孤岛惊魂6》从一开始就扣人心弦、令人激动,它是该系列多年来最棒的作品。
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