本题是3D大赛题,其建模过程中主体部分主要运用了旋转曲面、转换实体引用、拉伸曲面剪裁曲面、曲面加厚等命令;底部采用了拉伸实体、异形孔、阵列等操作方法;左侧凸起部分通过创建的基准面,在基准面上绘制草图应用拉伸拔模创建了圆锥台,最后通过旋转切除以及拉伸阵列完成整个实例。
建模过程1.在【前视基准面】画中心线和样条曲线。2.【曲面旋转】两侧对称:30 。3.在【右视基准面】画斜线,添加:平行几何关系(三根红色平行、两根蓝色平行)。4.【分割线】。5.【等距曲面】距离:0 就变成复制曲面了。6.再复制一个。7.现在有三个曲面,暂时隐藏两个复制曲面。