Assets和ObjectsAsset是存储在硬盘上的文件,保存在Unity项目的Assets文件夹内。比如:纹理贴图、材质和FBX都是Assets。一些Assets以Unity原生格式保存数据,例如材质。另一些Assets需要通过处理转换到原生格式,例如FBX。
1、图形和渲染性能的改进更好的多线程渲染,更少的平局与GPU实例化要求。 –Windows,OSX,Linux和的PlayStation4和Xbox One,改进了底层图形的特点:纹理数组,计算机着色,以及更多其他功能。Unity 5.
Unity是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。作为一位unity3D的开发者今天给大家分享一下我开发总结的工作经验。例如,很容易在一两天内把一些代码拼凑在一起做简单可用的原型。
Unity 5.0 Pre-order Beta版本现已发布,Unity 5的预购用户和Unity Pro的正版月租用户可以进行下载。Unity 5拥有一系列非凡的新功能,不论是个人还是企业级的团队,在使用Unity 5的过程中都能体会到旧版本中前所未有的视听享受。
unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。所以想用Unity制作出色的作品,插件是必不可少的。那么渥瑞达老师之前在前一期专题中也有介绍unity必备的十大插件!今天在这里继续给大家介绍这一知识点;ProBuilder 2.0ProBuilder 2.
文/狂野之心因为Unity5免费策略推出,2D功能也大大增强,于是转投Unity。在朋友鼓励下,推出Unity教程,希望能帮助那些想提高2D游戏开发效率的朋友们。需要注意的是,此系列教程都会使用5.2.0版本(目前最新5.2.2)进行开发。那么我们就开始吧!
Unity 2014大会:披露用户数据,宣布部分组件开源行业动态/ 2014-08-22 /隙涧翠/ 游戏葡萄 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载游戏葡萄8月22日消息 2014年8月20日(当地时间),Unity 全球开发者大会在美国西雅图召开,共有来自全世界各地的5500名开
——回复“yv10”——获取YiViAn最新十条资讯(YiViAn 2016年5月5日)混合现实视频是介绍虚拟环境的最酷方式之一。制作视频的时候, 你需要两台相机, 一台相机拍摄实际场景, 另一台相机拍摄虚拟环境。