《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
尤里的复仇哪个阵营厉害,为啥高手都选伊拉克?高手对战一般都是坦克配狗,或者步坦协同,这时候辐射的作用就很大了,蹲下兵狗什么的全死,并且对坦克也会造成伤害,对面坦克吃辐射掉血后你的满血,不就是优势吗,尤里很强,攻守兼备但吃操作,要多兵种配合,脑车磁电盖特飞碟,一般操作不过来,尤里还要快速出高科,才能出脑车飞碟,前期要做好防守。
雷鸣潜艇是《红警警戒1:余波》资料片中苏联的导弹潜艇的精神继承者,它比导弹潜艇多了对海攻击能力,导弹发射轨迹是弧形的而不是后者的直线,导弹可以被拦截而后者不行。雷鸣是一种重型多用途潜艇,造价昂贵,可以反舰、反潜和远程对地攻击。它的武器是两具鱼雷发射管和双联装弹道导弹发射井。
作为一个红色警戒的多年玩家,个人认为最糟心的情况莫过于自己的单位被尤里给精神控制了。真金白银造出来的各种士兵和装甲就这么拱手送人,还要反过来成为攻击自己的排头兵,尤里也正是凭借这个特长才敢在游戏里单独自立一派啊。
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
书接上文,被指挥官这样的穿越者干扰了心灵控制网络的布置进度后,尤里先后试图绑架爱因斯坦博士协助改善心灵控制器、意图用复制人来顶替各国领导人,尤里俨然从一个精明的政治家军事家,变成了不择手段的绑架犯,逼格一下子low了很多,显然他已经被逼到了山穷水尽的地步了,接下来他的行动只会更加疯狂。
贯穿于《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》剧情中,并在后者中成为一个独立的阵营,不但让美苏两个超级大国吃尽苦头,同时也让无数的玩家闻之色变,在游戏过程中,当那个低沉沙哑的声音响起,玩家整个的头皮都发麻。
相信提到红警,可能很多人第一时间会想到的是盟军或者苏联阵营吧,尽管各个国家都各有不同,但是,选择盟军或者苏军阵营的频率明显是要高出很多,反观尤里,似乎很多玩家都不太愿意去选择这哥们,原因不外乎这个阵营部队普遍都比较脆,没有什么主力进攻单位,那么,今天我们来传授大家那些只有尤里阵营
俄国轮盘这张游戏地图,名字的灵感来源于战斗民族流行的左轮手枪对赌游戏,赌注就是自己的性命,因此凶险异常。红警游戏中每一个参与对局的势力,都在地形和资源分配上得到了绝对的平均,没有桥梁和天险,想要单独挑战七家冷酷的难度可想而知。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。