摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
上面是某位猎人大佬在太阳之井中打出的数据,可以看到在布胖,菲米丝以及双子的战斗中都打出了99分的紫色评分,在基尔加丹这种多目标的战斗中也打出了97分的橙色评分,唯一相对较低的就是穆鲁,不过穆鲁本身就不是猎人的主场,更何况90分的数据已经是玩家中的前10%了。
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
猎人作为TBC版本的强势职业,在P3阶段开放以后势头更加猛烈,与其他输出职业相比,猎人的T6套装提升巨大,因为稳固射击是猎人的主要输出技能,而T6四件套的效果可以使该技能伤害提高10%,再加上P3团本输出环境的改善,猎人玩家们借此开发出了猛禽舞的输出循环,伤害又进一步得到了提升。