日前针对Steam Beta版的一次小升级终于为Steam用户增加了需求已久的帧数记录显示器功能。PC玩家在本次升级文档中表达了自己的欢欣之情。毕竟玩家需求该功能已久,而以前想要显示帧数不得不靠FRAPS之类的第三方工具或者仅有少数游戏支持显示帧数。
我们作为游戏党,在换了新电脑,升级了显卡以后,都不免会关心游戏性能到底有多大提升。启用Xbox Game Bar以后,在游戏中使用快捷键【Win+G】就可以呼出OSD菜单了,点击中间性能即可调出性能监视器。
无损缩放(Lossless Scaling)是Steam上的实用工具,在6月上旬它迎来了一次大更新,推出了2.9版本。这个版本新增了一个功能,据说只要点一下鼠标,就能让游戏的帧率翻上三倍,听起来是不是很神奇?
FromSoftware 2015年游戏《血源诅咒》是最受玩家喜爱的游戏之一,与《黑暗之魂》和《艾尔登法环》等主要系列齐名。然而该作仍是PS4和PS5独占游戏,尽管后者可能缺少PS4上可用的某些功能。长期以来,粉丝们一直呼吁将其移植到其他平台,但至今没有任何进展。
显示器分辨率是指构成屏幕上显示图像的像素数量,每个像素都是一个微小的彩色点,像素越多,图像就越清晰锐利。常用显示器分辨率按宽 x 高的格式表示:1280 x 720 : 这是许多高清显示器的标准分辨率。