Guerilla是打造《杀戮地带:暗影坠落》、《地平线:零之黎明》等优秀作品的制作组,从他们的作品质量中可以看出制作组的成员都拥有非凡的才华,Sander Verhoeven正是一位来自Guerilla制作组的实习生,年纪虽小,但这位小哥的画工十分了得,他的作品多以科幻风格为主,
几个月前,有传闻称《地平线:零之曙光》将被移植到PS5上,当时关于这个项目的细节非常少,有玩家可能会想知道为什么游骑兵工作室会去重制一款较新的游戏,而现在新传闻表示,《地平线:零之曙光》的PS5重制版并不是由游骑兵工作室负责开发的。
本月月底我们迎来竞速新作《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》,日前制作团队与粉丝们展开了一场问答互动,设计师们向大家透露了不少游戏细节,一起来了解下吧。问:我能将《极限竞速6》里自己的车队制服和歌曲转到《地平线3》上吗?答:当然可以。
今天,Guerrilla Games的制作总监Mathijs de Jonge在推特上放出了更多关于《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》的新情报,对游戏中的机械,野生动物以及部落如何与机械共存作了介绍。此外,他还放出了四张全新的高清游戏截图。一起来看看吧。
游戏开发商Guerrilla Games的联合创始人Hermen Hulst表示,相比起工作室之前制作的PS4游戏《杀戮地带:暗影坠落》,新作《地平线:零点黎明》的开放世界设计对工作室来说是个更大的挑战。
转自 | Thepoly订阅 | 010-86092062今天给大家带来《地平线:西之绝境》概念设计师Adriaan Stam的个人分享,解释了他是如何加入《地平线:西之绝境》开发团队并分享了《炙炎海岸》DLC背后的概念美术,一起看看吧。
《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,自由探索和互动的元素非常优秀。《地平线零之曙光》是由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games,制作的一款第三人称动作角色扮演游戏,于2017年02月28日正式发售。
编辑:n之领域 来源:TGBUS编译 发布时间:2016/4/22 15:37:19 热度: 我要爆料由Guerrilla工作室负责制作的《地平线:拂晓》可能会延期的消息被爆出后,该工作室前负责人Arjan Brussee发推称,他对本作延期并不感到意外。
Guerilla:《地平线》要比《暗影坠落》更早开工 2015-08-17 14:31:14 政宗 《地平线》在今年的E3上大放异彩,但你可能不会想到,这个项目甚至要比PS4的首发游戏《杀戮地带:暗影坠落》更早开工。
在我心中,第九艺术的标杆有很多,未来当然也还会再有,他们其中不乏一些精良的独立小众作品,那也是因为最近的3A大作模式化、套路化真的太严重,创新和大胆尝试仿佛被开发团队自己的保守而故步自封,但地平线着实是可以让3A重新绽放出光辉的一款游戏。
一线游戏大厂几乎无一幸免,全都或多或少接受过指导,像是:Xbox Game Studios、 Electronic Arts 、 Valve、Tru Luv、Santa Monica Studio、2k、Ubisoft、Square Enix、华纳兄弟工作室、Fini、Polytron、Rocksteady等等等等,是不是感觉天都要塌了?