在今年的1月7日,这款游戏上线了一个非常搞怪的宣传CG,让全球玩家都见识了一把什么叫做“幽默感”。而在最近,Galaxy Interactive这个全球专注互动游戏领域的最大风险投资机构找上了铃空,他们向铃空游戏融资了800万美元。
谢邀,刚看完游戏PV,人已经傻了,但还是忍不住要再看一眼。在2022年,但凡有一款国产游戏敢取这样一个提神醒脑的名字,排除制作人喝高了放飞自我的情况,那就只剩下了一种可能:这是群敢整狠活的人——借用隔壁某鉴宝节目的话,叫做“题材就值三千”。
明年2025年是一个游戏大年,众多知名大型游戏IP都将推出续作。我们紧接前两期的十部游戏之后,继续带大家一起来看看2025年这些令人期待的大作吧,看完之后大家可以谈一下自己最期待的游戏是什么。第一期链接:游戏大年即将到来!
有没有想过这么一种可能:上世纪90年代初,日本经济泡沫没有破裂,仍保持经济快速增长,甚至超过美国,并凭借其强大的经济实力,购买了美国的大部分土地,汹涌的移民潮致使美国彻底沦为日本经济和文化的“殖民地”。
图/IC从8月20日上线,4个多月时间,《黑神话:悟空》游戏销量已增至2250万份,总收入超过11亿美元(约合人民币79.6亿元)。《黑神话:悟空》成为带动中国主机游戏爆发的起点,也是中国游戏市场2024年的缩影。
根据官方介绍,《昭和米国物语》是一款向80年代流行文化致敬、以浓烈B级片风格呈现的全新RPG作品,玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化殖民地的美国,踏上一场追寻真相与复仇的末世冒险之旅。
恭喜黑神话悟空再次创造记录,成为Steam游戏史上收入排名第二的作品!据权威分析机构 Video Game Insights 最新统计,《黑神话:悟空》在Steam平台一路狂飙,总收入成功突破 9.445 亿美元大关。
文 | 蒜香啫啫角2025年春节前夕,当玩家们沉浸在年味与游戏厂商的“新春礼包轰炸”时,《影之刃零》一段蛇年贺岁的实机演示登陆B站,经过假期的发酵,该视频在B站播放量突破了900万,近40万赞、3.9万评论以及刷满“太帅了”“真武侠”的弹幕,凸显了玩家对《影之刃零》的认可。