前段时间,沉寂许久的卡普空突然宣布:他们正在跟腾讯旗下天美工作室合作开发《怪物猎人》手游。“再现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作”,“把《怪物猎人》带到更多的平台”、“随时随地进行狩猎”等简单粗暴的宣传语,几乎明示了这款双方合作的项目很可能并不是像《怪物猎人:物语》这类怪猎IP下的衍生作品,而是让玩家正儿八经“提刀砍怪”的正作手游。
▋导语:借着《怪物猎人X》发售,机核怪物猎人专题站也上线了! 机核的光之虹耗时一个月为大家整理了目前MH全系列的世界构成,所有怪物的生态以及各种历史事件等等,希望大家能从中了解到MH世界不一样的精彩!怪物猎人可不只是翻滚砍怪这么简单,怪物猎人百科也不仅仅是拿来查肉质、属性和装备!
在《怪物猎人》10周岁生日之际,背负黑心之名的Capcom终于将这款划时代的经典游戏高清移植到iOS上,游戏命名为《怪物猎人P2G for iOS》,定价为1600日元,无内购,包含所有的下载任务,并且可以支持网上联机。
《怪物猎人:崛起》PC试玩版今日(10月14日)正式上线Steam,油管频道ElAnalistaDeBits制作了一段《怪物猎人:崛起》PC试玩版 vs Switch画质对比视频,但从视频中可以看出除了分辨率大幅提升,画质提升有限。
但是DLSS2.0出现之后,这种现象得到了一定的遏制,在新游戏上的表现也还不错。虽然都是为了玩家提升帧数的特效,但是两者的工作模式有比较大的区别,DLSS2.0相对简单,但是FidelityFX作为一个特效群,其中的原理就要复杂得多,在这个版块我会进行详细的介绍,但是没有对比实际性能,想看性能对比的可以移步下方。